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1105 ressources

Coder une Histoire interactive sur Ren'Py

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Référence pédagogique

La séquence invite les élèves à concevoir un Visual Novel (VN), genre de roman inspiré du style manga populaire chez les jeunes et qui combine les codes de la lecture avec ceux des films et jeux vidéo. L’idée est de programmer une histoire : les élèves scénarisent un récit visuel avec décors et (...)

Booktubing - Exemples de productions médiatiques

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Référence pédagogique

Le booktubing consiste à présenter un livre sous forme de vidéo. Ce néologisme résulte de la contraction de « book », livre en anglais, et de « Tube », pour faire référence à YouTube, le fameux site de partages de vidéos. La multitude d'objectifs du PER que ce procédé touche (lecture et production (...)

Booktubing - Production de l'oral avec VidraPlus

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Matériel pédagogique

Le booktubing consiste à présenter un livre sous forme de vidéo. Ce néologisme résulte de la contraction de « book », livre en anglais, et de « Tube », pour faire référence à YouTube, le fameux site de partages de vidéos. La multitude d'objectifs du PER que ce procédé touche (lecture et production (...)

Les lignages renforcés: un moyen pour soulager les élèves dysgraphiques

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Référence pédagogique

Cette ressource s’adresse aux enseignants qui souhaitent s’informer sur l’intégration des élèves dysgraphiques en classe. Dans un format ramassé, la vidéo introduit des notions sur la dysgraphie dans le contexte du secondaire. L’usage de lignages renforcés est ensuite proposé pour améliorer la (...)

Les Apports du Numérique | Impacts & Limites 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique Mise à jour

⏱️​Durée: 1min59 ✨ Cette vidéo explore l’étude de Tricot & Chesné (2020) sur l’impact du numérique en éducation. Malgré la montée en puissance des outils numériques, leurs effets sur l’apprentissage restent limités, avec une efficacité qui varie selon les disciplines et les objectifs pédagogiques. L (...)

La Théorie de l'Apprentissage Multimédia 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique Mise à jour

⏱️​Durée: 2min02 ✨ Cette vidéo explore la théorie de l’apprentissage multimédia, un domaine de la psychologie cognitive qui vise à améliorer l’apprentissage à travers l’usage combiné de supports visuels et auditifs. En nous appuyant sur les travaux de Richard Mayer, nous présentons les principes (...)

Le modèle TPACK | Intégrer la technologie avec sens 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique Mise à jour

⏱️​Durée: 3min59 ✨ Cette vidéo explore le concept de Technological Pedagogical Content Knowledge (TPACK), un cadre théorique proposé par Mishra et Koehler (2006) pour guider une intégration réfléchie de la technologie en éducation. Elle met en lumière l’importance de l’articulation entre savoirs (...)

Créer du contenu pédagogique avec l'IAG | Principes & ressources 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique Mise à jour

⏱️​Durée: 12min58 ✨ Cette vidéo explore la création de contenus pédagogiques avec l’Intelligence Artificielle Générative (IAG). Elle s’appuie sur le modèle TPACK pour comprendre les différentes natures de savoirs (technologiques, pédagogiques, disciplinaires) nécessaires à une intégration efficace (...)

Éducation inclusive | Principes & actions 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique Mise à jour

⏱️​Durée: 6min06 ✨ Cette vidéo explore les fondements de l’éducation inclusive. Elle retrace le contexte socio-historique des mouvements sociaux des années 1990 ainsi que l’évolution législative en faveur des droits des personnes à besoins éducatifs particuliers. La distinction des concepts d (...)

Escape Fake (jeu.escape-fake.fr) est un escape game en ligne dédié à l’éducation aux médias.

Référence pédagogique Mise à jour

Escape Fake (jeu.escape-fake.fr) est un escape game en ligne dédié à l’éducation aux médias. Le/la joueur·euse crée un avatar et rejoint, en tant que stagiaire, la rédaction du Vrai Journal. Sa mission : vérifier des informations reçues via réseaux sociaux, e-mails ou messageries, puis décider si (...)

bibliomédia - bibliothèque lausannoise - prêt de livres gratuit pour les étudiant-e-s de la HEP Vaud - SURVIT GRACE AUX DONS et location par les enseignant-e-s confirmé-e-s

Référence pédagogique Mise à jour

bibliomédia propose un grand catalogue livresque. Le prêt de livres est gratuit pour les étudiant-e-s de la HEP Vaud. Pour toutes autres personne, la location de livre est a un prix abordable. La bibliothèque Bibliomedia soutient les écoles et enseignant·e·s de Suisse en proposant notamment les (...)

La Digitale : Digistrip - pour créer des bandes dessinées

Référence pédagogique Mise à jour

Digistrip permet de créer des bandes dessinées à partir d'une bibliothèque composées de plusieurs dizaines d'images réparties en 3 catégories : fonds, personnages et objets. L'application repose sur l'excellent projet libre Auto BD réalisé par Arnaud Champollion, Enseignant Référent aux Usages du (...)

La Digitale : DigiPDF - une boîte à outils pour travailler avec les fichiers PDF

Référence pédagogique Mise à jour

DigiPDF regroupe une série de 52 outils pour travailler sur les fichiers PDF. L’application repose sur le service libre Stirling PDF. Parmi les modules proposés, vous pourrez : convertir un fichier PDF en .odt, .docx, .odp, .pptx, .ods, .xlsx ; réduire la taille d'un fichier trop volumineux (...)

Activité d'introduction Recherche et Tri avec des cartes et un téléphone portable

Matériel pédagogique Mise à jour

Les élèves doivent trier des cartes dans l'ordre numérique croissant en n'ayant que la possibilté de comparer 2 cartes à la fois et en n'ayant comme réponse que <, >, =. Cela oblige à "penser comme la machine" sans avoir la possiblité d'utiliser une vue globale. Sur les cartes, il n'y a qu'un QR (...)

canva keywords - codes recherches éléments canva par thèmes

Référence pédagogique Mise à jour

il suffit de rentrer le thème des éléments d'images recherché sur canva et ce site indique des codes de raccourcis pour accèder aux différentes thématiques. Ensuite, il faut coller le code dans canva et la recherche se fait automatiquement. Dans le site, on peut aussi générer d'autres images dans le (...)

Travaux pratiques sur les réseaux de neurones et la reconnaissance de chiffres (MNIST)

Matériel pédagogique

Ce TP d'informatique est prévu pour des élèves de 2M. Il permet de découvrir l'utilisation de réseaux de neurones pour la reconnaissance de chiffres sur le dataset MNIST. Le projet utilise Python et Pytorch, mais les élèves sont pas appelés à travailler directement sur le code (sauf pour changer la (...)

Les homophones

Matériel pédagogique Mise à jour

Cette carte mentale aide les élèves de 5 à 8P à distinguer les principaux homophones. Elle permet de mieux comprendre leurs différences et de les utiliser correctement à l’écrit.

La nature des mots

Matériel pédagogique Mise à jour

Cette carte mentale explique de manière simple les différentes natures de mots pour les élèves de 5 à 8P. Elle peut être utilisée pour comprendre, réviser ou analyser les mots dans une phrase.

GeoGebra - visualiser les mathématiques

Référence pédagogique Mise à jour

outils mathématiques dynamiques qui rassemble géométrie, algèbre, calcul, statistiques, feuilles de calcul et graphique interactif. Elle permet de créer des constructions géométriques 2D ou 3D, d’explorer des fonctions à l’aide de curseurs, de résoudre des équations, de tracer des dérivées et des (...)

CANVA

Référence pédagogique Mise à jour

Permet de créer de nombreux supports visuels (présentations, affiches, infographies, vidéos, documents, jeux), avec des thèmes, modèles et éléments multimédias prêts à l’emploi. La version « Education » offre des fonctionnalités adaptées pour enseignant·e·s et élèves : modèles pédagogiques (...)

La Dictée P.G.L. – Fondation Paul Gérin-Lajoie

Référence pédagogique Mise à jour

À l’heure où le numérique révolutionne nos salles de classe et notre quotidien, La Dictée P.G.L. offre aux élèves une occasion exceptionnelle de mieux comprendre les TIC et de maîtriser les compétences essentielles du 21ᵉ siècle. Les élèves pourront explorer ces technologies qui propulsent notre (...)

phonetique.free.fr - exercices de phonétique FLE

Référence pédagogique Mise à jour

PRESENTATION Ce site s’adresse aux personnes qui veulent apprendre le français mais il peut aussi être utilisé par les francophones ! Dans ces pages, vous trouverez des présentations sonores (de l’alphabet français et de l’alphabet phonétique international) ainsi que des exercices de discrimination (...)

spin the wheel - roues virtuelles personnalisables pour tirages au sort multiples

Référence pédagogique Mise à jour

Roues virtuelles personnalisables pour effectuer des tirages au sort: par exemple des questions, des prénoms, des pronoms, des verbes, des nombres et bien d'autres sujets. L'avantage, est de pouvoir faire tourner jusqu'à 8 roues simultanément. Pour ajouter une roue, aller dans le menu à gauche (...)

cymath - résolutions de problèmes mathématiques pas-à-pas

Référence pédagogique Mise à jour

résolveur de problèmes mathématiques en ligne, proposant une solution étape par étape pour une variété de sujets (algèbre, calcul, etc.).