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224 ressources

Dilemmes moraux" 36 cartes à debattre

Référence pédagogique Mise à jour

Voici un jeu de 36 cartes proposant 36 dilemmes moraux à discuter en classe, réalisé par les élèves de cycle 3 de l'école de Villegusien, plus une fiche d'observation.DILEMMES MORAUX: jeu de 36 cartes gratuit pour réfléchir en classe + une fiche d'observation du débat Voici un jeu de 36 cartes (...)

classetime - feedback immédiat sur la compréhension

Référence pédagogique Mise à jour

La voie claire vers la réussite des élèves. Classtime est une solution pour les enseignants qui enrichit l'enseignement dans une classe grâce à un feedback immédiat sur le degré de compréhension des élèves.

OKI, le nouveau magazine éducatif digital de la RTS et ses fiches pédagogiques à utiliser en classe

Référence pédagogique Mise à jour

La RTS enrichit son offre jeunesse avec le lancement d'OKI, un magazine éducatif digital spécialement conçu pour les enfants de 10 à 12 ans. Ce format innovant de 8 à 10 minutes sera disponible chaque mercredi à midi sur Play RTS, puis diffusé le samedi à 9h50 sur RTS 1. OKI mise sur la (...)

Elise Gravel - affiches et illustrations sur les stéréotypes et le bien-être

Référence pédagogique Mise à jour

Quand je prends soin du groupe, je prends soin de moi-même Méditation La colère cache souvent une autre émotion La petite voix méchante Les garçons peuvent se faire des câlins Les garçons ont des émotions Les filles peuvent Les garçons peuvent J'aime mes monstres Femmes de science Consentement La (...)

Check-list récit d'aventure

Matériel pédagogique Mise à jour

Cette checklist aide les élèves de 8P à vérifier les éléments importants d’un récit d’aventure. Elle peut servir pour la lecture, l’analyse ou la rédaction d’un texte.

Participez avec votre classe au prix RTS littérature ados

Référence pédagogique Mise à jour

La sélection 2026 du prix RTS littérature ados (pour les 13-15 ans) est à découvrir ici. Nos fiches de présentation des livres en lice et les fiches pédagogiques d'e-media sont désormais disponibles. Vous trouverez ici toutes les informations utiles pour inscrire votre classe. N'hésitez à en parler (...)

Pomofocus.io - méthode pomodoro pour travailler

Référence pédagogique Mise à jour

Pomofocus est une application web gratuite basée sur la méthode Pomodoro, une technique de gestion du temps qui alterne périodes de travail concentré de 25 minutes et pauses courtes. Elle aide les utilisateur·rice·s à mieux organiser leur travail, à réduire la procrastination et à améliorer leur (...)

pomodorokitty - timer et gestion du temps : méthode pomodoro

Référence pédagogique Mise à jour

Pomodoro Kitty est une application Web minimaliste qui permet de gérer son temps selon la technique Pomodoro (sessions de travail et pauses), tout en personnalisant l’apparence d’un chat pixelisé et l’ambiance visuelle. L’outil propose la personnalisation des intervalles de travail/pause, l (...)

Escape Game Pédagogique sur la Résistance (Histoire)

Matériel pédagogique Mise à jour

Je vous propose ici un escape game pédagogique clés en main que j’ai conçu dans le cadre de mon mémoire à la HEP. Il permet d’aborder la thématique de la Résistance en France pendant la Seconde Guerre mondiale, dans le cadre notamment du programme du 11S. Je mets à disposition sur la BDRP un (...)

perplexity IA - (chatGPT)

Référence pédagogique Mise à jour

Perplexity est un moteur de recherche IA gratuit conçu pour révolutionner la façon dont vous découvrez l’information. Posez n’importe quelle question, et il recherche sur Internet pour vous donner une réponse accessible, conversationnelle et vérifiable. La plateforme permet aussi d’interagir (...)

smart games - en ligne : anti-virus, au Voleur, Code Couleur, jacques et le Haricot Magique, l'Arche de Noé, L'Aventurier, La Forêt Enchantée, La Marche des Pingouins, La Nuit des Fantômes, Petit Chaperon Rouge, Trois Petits Cochons, Lièvres & Renards

Référence pédagogique Mise à jour

Jouez à Anti Virus Jouez à Au Voleur Jouez à Code Couleur Jouez à Jacques et le Haricot Magique Jouez à L'Arche de Noé Jouez à L'Aventurier Jouez à La Forêt Enchantée Jouez à La Marche des Pingouins Jouez à La Nuit des Fantômes Jouez au Petit Chaperon Rouge Jouez aux Trois Petits Cochons Jouez à (...)

Dyspraxiatheca - différenciation, ergonomie des élèves Dyspraxiques: modèles de leçon, exercices, fiches pratiques, Ebooks Zoé Mestral mar 20/05/2025 - 19:15

DYSPRAXIATHECA a pour objectif de proposer la première banque européenne de ressources pédagogiques gratuites à destination des enfants dyspraxiques, de 6 à 15 ans. Elle rassemble : Modèles de leçons Exemples d’adaptations dans différentes disciplines, pour accompagner les enseignants dans la (...)

Stop la violence - sensibiliser au harcèlement scolaire

Référence pédagogique Mise à jour

4 enquêtes interactives pour sensibiliser les élèves au harcèlement scolaire

mystery - les continents de plastiques : origines et concéquences

Matériel pédagogique Mise à jour

activités sur 2-4 séances sur le thème de la durabilité. Ce Mystery permet de nombreux liens avec le plan d’études romand.

banque de ressources : wordwall - création de materiel : créer, association, imbrication, algorithme de tri, texte à trous, aléatoire, carte

Référence pédagogique Mise à jour

Le moyen facile de créer vos propres ressources pédagogiques. Faites des activités personnalisées pour votre salle de classe. Quiz, match ups, jeux de mots, et bien plus encore. Sélectionnez un modèle pour en savoir plus Apparier Glissez et déposez chaque mot-clé à côté de sa description. Quiz Une (...)

La Digitale : Digiflip - pour publier des PDF interactifs et des flipbooks

Référence pédagogique Mise à jour

Digiflip est une application en ligne qui permet de créer un flipbook à partir d'un PDF. Le service repose sur PDF.js et reprend une partie des fichiers utilisés par le plugin Dear Flipbook Lite pour Wordpress. Pour créer un flipbook, il suffit de téléverser un fichier PDF et d'indiquer un titre (...)

La Digitale : Digibuzzer - pour jouer autour d'un buzzer connecté

Référence pédagogique Mise à jour

Digibuzzer propose la mise en place d'un concept simple de question / réponse autour d'un buzzer connecté. Lors de la connexion à la salle de jeu, les apprenants indiquent un nom ou un pseudo et peuvent sélectionner ou téléverser un avatar (utilisation de Digiface recommandée 😉). L'enseignant anime (...)

La Digitale : Digimindmap - créer des cartes heuristiques simples

Référence pédagogique Mise à jour

Largement utilisée dans les processus d'enseignement et d'apprentissage, la carte heuristique permet de représenter visuellement les liens qui existent entre un concept ou une idée, et les informations qui leur sont associées. Ses utilisations sont variées : la prise de note ; la préparation d'un (...)

La Digitale : Digiflashcards - créer des cartes mémos

Référence pédagogique Mise à jour

Digiflashcards est une application en ligne qui permet de créer des cartes mémos multimédias et interactives pour travailler le lexique en langue vivante, mémoriser des définitions, etc. L'interface d'édition offre la possibilité de combiner texte et image dans les cartes. Après la création de 5 (...)

les SuperMetas - stratégies d'apprentissage à travers des histoires et des activités pour bien vivre et bien travailler à l'école

Référence pédagogique Mise à jour

Ce sont 16 petits personnages qui proposent des stratégies d'apprentissage à travers des histoires et des activités pour bien vivre et bien travailler à l'école. 8 séquences pédagogiques conçues pour enseigner des stratégies cognitives et socio-affectives aux élèves de 4 à 10 ans. Elle inclut 16 (...)

Le musée de classe, une ouverture sur l’imaginaire de Claude Reyt

Référence pédagogique Mise à jour

Cet ouvrage propose une réflexion approfondie sur la création d’un musée de classe, en tant qu’outil pédagogique stimulant l’imaginaire des élèves. Il explore les dimensions théoriques et pratiques de cette démarche, en mettant l’accent sur l’analyse d’œuvres d’art, l’imaginaire collectif, les (...)

candli - création de jeux vidéos à partir des dessins des élèves

Référence pédagogique Mise à jour

Candli est une plateforme éducative qui permet aux élèves de créer leurs propres jeux vidéo en photographiant leurs dessins et en les assemblant à l’aide de règles visuelles. Elle combine création artistique et programmation visuelle, offrant ainsi une approche ludique pour développer des (...)

ScholaVie – formation pour développer les compétences psychosociales à l'école

Référence pédagogique Mise à jour

ScholaVie est une association dédiée à l'intégration des compétences psychosociales (CPS) dans le parcours scolaire. Elle propose des outils pédagogiques gratuits, validés scientifiquement, pour accompagner les professionnels de l'éducation dans le développement de ces compétences essentielles chez (...)

Les brevets d'analyse des phrases

Référence pédagogique Mise à jour

Pour enseigner l’analyse de phrase (sujet, verbe, complément du verbe, complément de la phrase, attribut du sujet), j’ai créé des brevets. Dès qu’un élève a réussi son brevet, il peut passer à l’élément suivant. Cela renforce la responsabilisation des élèves. Le module est construit en 5 séquences (...)