Recherche

Que souhaitez-vous trouver ?

2744 ressources

kokoro lingua - apprentissage de l'anglais en classe par des natifs

Référence pédagogique

Une méthode d’apprentissage intuitive de l’anglais, par vidéos hebdomadaires, avec des activités ludiques animées par des enfants anglophones natifs. KOKORO lingua est une méthode en ligne innovante d’apprentissage de l’anglais destinée aux enfants de 3 à 8 ans. S’appuyant sur les principes de la (...)

Evulpo - contenu en lien ave le PER avec et vidéos

Référence pédagogique

Matières scolaires sur evulpo: contenus à partir de la 3H année jusqu'à la fin de la scolarité, adaptés au Plan d'études romand Mathématiques, français, anglais, allemand, économie politique, finances et présentation avec confiance

candli - création de jeux vidéos à partir des dessins des élèves

Référence pédagogique

Candli est une plateforme éducative qui permet aux élèves de créer leurs propres jeux vidéo en photographiant leurs dessins et en les assemblant à l’aide de règles visuelles. Elle combine création artistique et programmation visuelle, offrant ainsi une approche ludique pour développer des (...)

Brian study création de quizz et exercices

Référence pédagogique

création de quizz et exercices pour les 7-11H L'assistant d'enseignement IA qui tient dans la poche Avec Brian, à partir de leurs contenus et supports pédagogiques, les enseignants créent en quelques minutes des environnements numériques d’apprentissage attrayants, interactifs et évolutifs.

Les Méditations Enchantées – Méditations guidées pour petits et grands

Référence pédagogique

méditation parfaites pour les retours au calme et les transitions. La chaîne Les Méditations Enchantées propose des méditations guidées destinées principalement aux enfants mais aussi aux adultes. Les vidéos visent à favoriser le bien-être, l’apaisement avant le coucher, la gestion des émotions, le (...)

La Convocation (Armand)

Matériel pédagogique

Cette fiche pédagogique propose des pistes d'exploitation du film de fiction de Halfan Ullmann Tøndel (2024). Particulièrement à l'intention des formateurs-trices et étudiant-es en HEP. Lorsqu'un incident se produit à l'école, les parents des jeunes Armand et Jon sont convoqués par la direction (...)

Super héros du calcul mental

Référence pédagogique

Mathéros est une plateforme en ligne qui transforme l’apprentissage du calcul mental en un jeu d’enfant. Conçue pour les élèves du CP au CM2, elle les propulse dans l’univers des super-héros des maths. Son secret ? Une progression par niveaux (ou ceintures de compétences) inspirée des jeux vidéo (...)

Rallye musique

Référence pédagogique

Le Rallye Guitare est un jeu de société qui fonctionne sur le principe du jeu de l’oie. Les joueurs, chacun à leur tour lancent le dé puis avancent du nombre de cases indiqués. Une fois sur la case, le joueur effectue l’action qui correspond au numéro. Afin de rendre le jeu accessible à tous, quand (...)

Projet Gutenberg - banque de livres en ligne gratuits

Référence pédagogique

banque de livres en ligne gratuits. Choisissez parmi les livres électroniques epub et Kindle gratuits, téléchargez-les ou lisez-les en ligne. Vous trouverez ici la grande littérature du monde, en mettant l'accent sur les œuvres plus anciennes pour lesquelles le droit d'auteur américain a expiré. Des (...)

Swiss transfer - transférer des documents jusqu'à 50 GIGAS

Référence pédagogique

swisstransfer est un service suisse gratuit, sans publicité ni inscription, permettant d’envoyer des fichiers jusqu’à 50 Go via une interface simple. les données sont hébergées en Suisse dans des data centers écoresponsables et supprimées automatiquement après une 30 jours, garantissant (...)

« Les Fondamentaux » apprendre autrement

Référence pédagogique

Chaque vidéo se concentre sur un point précis, de façon simple et amusante. Plutôt que de longues explications théoriques, ces animations racontent des petites histoires qui aident les élèves à comprendre et mémoriser plus facilement. Ce sont de courtes vidéos animées qui expliquent, en quelques (...)

Gym : atelier 3

Référence pédagogique

Former des groupes... chaque groupe/atelier fait rouler le dé et exécute les différentes figures. mémoriser une série d'ex..... présenter aux camarades sous forme de chorégraphie !!