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Décoder l'image et exécuter la pose.Lire la suite
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Livre et écran s’allient pour offrir aux enfants tip tap , un incroyable jeu d’initiation aux mots. Ici, le livre et l’application sont indissociables. L’enfant lance le jeu sur l’ordinateur puis tape sur son clavier les lettres du mot qu’il a choisi dans l’imagier : l’image associée apparaît (...)Lire la suite
éxercices oraux de phonologie triés par sons.Lire la suite
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Alors qu'il y a de plus en plus de tableaux interactifs, je vous partage un site qui permet de personnaliser intégralement votre tableau avec une multitude d'outils à afficher/ utiliser. Je l'utilise pour afficher un time-timer, créer des groupes aléatoires, afficher des consignes ou encore une (...)Lire la suite
Exercices sur les tables de multiplication (sans les livrets de 1, 10 et 11). *Version corrigée : Il y avait quelques coquilles dans la première version.Lire la suite
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Apprendre différentes langues Deutsch English español français Italiano polski português (Portugal) Português (Brasil) svenska Türkçe ελληνικά русский Українська العربية ‏فارسی‏Lire la suite
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vidéos pour les mathématiques, le français et les sciences.Lire la suite
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apprendre à coder en python et en blockly dès 7 ans. UNE INITIATION accessible À LA PROGRAMMATION, POUR TOUS Que tu sois un enfant, un adolescent, un jeune adulte, un professeur ou un parent, peu importe ton niveau, Citizen Code te fait découvrir les coulisses du numérique et les mystères de la (...)Lire la suite
Avec plus de 4 milliards de contenus partagés chaque jour sur les réseaux sociaux, mêlant sans distinction info, intox, « fake news », il devient primordial de donner aux jeunes les clés pour interroger et mettre en perspective l’information . Avec InfoHunter, Tralalere propose un programme qui (...)Lire la suite
générateur d'anagrammes pour le chiffrement de CésarLire la suite
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tables de vérités interractives pour travailler sur le binaire en informatique.Lire la suite
Le code QR est un type de code-barres en deux dimensions qui peut contenir du texte. Digicode permet de générer très simplement des codes QR, de les personnaliser (couleur et logo) et de les télécharger . Les codes QR peuvent contenir du texte (300 caractères maximum, lisible sans connexion (...)Lire la suite
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Digilock permet de créer des mécanismes ludiques de déverrouillage de contenus multimédias. Les cadenas générés peuvent être utilisés pour proposer des énigmes dans un jeu d'évasion pédagogique . 15 types de cadenas sont disponibles : Appariement : exercice d'association texte - texte, texte - (...)Lire la suite
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des jeux pour favoriser la coopération en classe : EPS : graines de paix - jeux de coopération, jeux energisants, obstacles, travaux de groupe, communication verbale, communication non-verbale, confiance mutuelle, sports coopératifsLire la suite
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Inspiré du jeu "Words are Hard". Retourner une carte, un.e joueur.euse doit prononcer un mot commençant par la première lettre de l'image, puis frapper la carte. Si on frappe la carte avant de prononcer un mot valide, on perd. Le.la gagnant.e récupère la carte. Le but est de collecter le plus de (...)Lire la suite
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Pour créer, explorer et partager des ressources éducatives attrayantes intégrant des éléments interactifs et intelligents dans des scénarios d'apprentissage actifs pour l'éducation et la recherche. Explorez des analyses détaillées sur vos étudiants. Que vous créiez du contenu sur mesure, que vous (...)Lire la suite
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Belles couleurs pour les tables de multiplications -> 15 x15Lire la suite
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1. Entraînements à la compréhension orale d'un livre présenté : à réaliser en commun puis en autonomie avec un ipad et un casque. - questionnaire "le hollandais sans peine" p.6 du cahier rose + QR-code - questionnaire "sweety" p. 7 du cahier rose + QR-code - questionnaire "les carnets de Cerise" + (...)Lire la suite
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Site ayant pour objectif de développer une plateforme numérique pour les sciences historiques en Suisse. A travers un moteur de recherche, accès à des ressources en lien avec les religions.Lire la suite
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Des activités d’écriture et un assistant rédactionnel, pour le plaisir d’écrire, l’autonomie et la créativité, à partir de 7 ans.Lire la suite
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