Biceps
Ce site nous permet d'avoir des exercices très utiles pour enseigner. Il offre des exercices très complets et variés de mathématiques avec leur corrigé. Note de l'équipe BDRP : l'accès à ce site est payant
Ce site nous permet d'avoir des exercices très utiles pour enseigner. Il offre des exercices très complets et variés de mathématiques avec leur corrigé. Note de l'équipe BDRP : l'accès à ce site est payant
Grand choix d'idées pour fabriquer des percussions. Vive le système D !!!
Sur cette page, vous trouverez différents développements de polyèdres à imprimer et à construire ou à faire construire à vos élèves. Ca peut être intéressant pour les thèmes 8 et 9 des livres de maths des 7 et 8H
Ce jeu fera le bonheur des amateurs de calcul. Le principe est le suivant : une série d'opérations apparaissent (maximum 6 puisque les cellules sont hexagonales). Il faut taper la bonne réponse d'une de ces opérations. Le joueur se déplace sur la case qui contenait l'opération qu'il vient de (...)
Cartes permettant de réviser les notions de 6P - Mise à jour 18.05.2015
Il s'agit d'un jeu de point and clic. L'utilisateur se promène dans un appartement et découvre des postes qui sont des modélisations de phénomènes liés à la compréhension de l'ombre et de la lumière. Source lumineuse, éclipse et phases de la lune, synthèse soustractive...Ce jeu a été mis en ligne (...)
Logiciel de mathématiques contenant une multitude d'exercices variés.
Voici un document qui permet d'orienter certaines activités à faire en classe, dans le cadre des Mitics et/ou de la Géographie, au travers de l'application Google Earth. Il est également intéressant de prendre en compte les limites présentées de ce logiciel. Cette mise en garde permettra de ne pas (...)
Bien aménager sa classe: Les études montrent qu'une classe bien aménagée aide les élèves dans leurs apprentissages.
Jeu interactif pour les enfants de 8 - 14 ans. Le joueur doit remplir des missions à l’approche très ludique et nécessitant des connaissances de base sur la Grande Guerre et les conflits du XXe siècle. Source: onac.paraschool.com See on Scoop.it - histoire
Document illustrant le fonctionnement d'un moteur de recherche. La vidéo ( ressource BDRP 1790) est à visionner avant de donner ce document aux élèves
Courte vidéo de 90 secondes présentant le fonctionnement des moteurs de recherche.
Blog d'un enseignant sur lequel on trouve des ressources intéressantes en maths, français , environnement
Proposé par la police suisse: Jeu de mise en situation afin de sensibiliser les enfants sur le thème de l'image numérique et la réputation sur internet.
Voici une application flash à télécharger, pour travailler l’aspect ordinal des nombres. L’élève est invité à placer une série de nombres dans l’ordre croissant ou décroissant. Choisissez le type de nombres voulus, entiers ou décimaux, puis cliquez sur le bouton « Générer » et l’élève devra glisser (...)
Dossier de mathématiques pour les 7 et 8 P Vous y trouverez de la théorie et des exemples de ETA en lien avec les thèmes 8 et 9 du livre de maths. Ce dossier a été complété pour les élèves par des pages de l'aide mémoire de 9-10-11, plus complet que celui des 7-8P. Bonne lecture!
Ce site permet de travailler la relation entre la division et la multiplication (double moitié triple tiers quart quadruple). Plutôt pour les élèves avancés.
Cette activité permet aux élèves 5-6H d'exercer l'accord de l'adjectif.
Un site avec beaucoup de jeux interactifs en anglais.
Un site qui permet aux élèves de créer des super-héros puis faire une description physique / une description de leurs pouvoirs.
Comment évaluer la lecture et la poésie en 5-6P
Classe inversée – Conseils et idées (écrit par Florent Berthet) L'approche de la classe inversée est la base de la méthode scientifique : observer, analyser, tester. Le fonctionnement est le suivant : les élèves reçoivent des cours sous forme de ressources en ligne (en général des vidéos) qu’ils (...)
Manuel d'histoire 5/6 Thème : Thésée et le Minotaure
A partir d'un problème tiré de Panoramath I, guide de résolution par le calcul ainsi qu'un programme de construction pour résoudre le problème par la géométrie. Emploi de la règle, du compas et du rapporteur.
Astuce pour ne jamais plus confondre « ça » et « sa »! Source: http://twitter.com/valentintamarre