Découverte de l'image
Cahier thématique sur la lecture de l'image. Diverses pistes afin de travailler l'image avec les élèves du premier cycle.
Cahier thématique sur la lecture de l'image. Diverses pistes afin de travailler l'image avec les élèves du premier cycle.
La plateforme présente six séquences d’enseignement menées dans des classes d’élèves de 13 à 16 ans : le guide touristique audio le discours argumentatif le débat argumentatif la chronique radiophonique L'oralisation de poèmes l’entretien pour obtenir un stage ou un apprentissage. Chacune des (...)
11 idées de jeux de maths à bricoler puis à utiliser avec ses élèves.
Il y a des enfants (Dyslexiques, dysorthographiques ou pas) qui n’arrivent définitivement pas à mémoriser l'orthographe des mots, mêmes des plus fréquents. Deux techniques à tester : L'orthographe illustrée (pour les visuels) L'orthographe, c'est tellement abstrait... pourquoi faut il 2 n à tunnel (...)
Jeu sous forme de quête pour entraîner les participes passés. Différents niveaux et rappel des règles.
Une autre façon de travailler les nombre pairs et impairs: Petit jeu où il faut éclater les bulles en fontion du nombre qui y figure
Jeu de conjugaison sous forme de roue.
"Chouettes" décos !! + autres sujets intéressants sur le blog. Cliquez sur l'image du brico....HOP....Le tuto apparaît !
A partir de quelques exemples classiques, les élèves se familiarisent avec un tour de magie. Ils cherchent à le reproduire, à le filmer et à effectuer le montage vidéo. Sur les réseaux sociaux, ils mettent au défi les autres classes de trouver le truc. Une activité inédite proposée dans le cadre de (...)
Il s'agit du fameux jeu de l'échelle. Peut être utilisé avec tous les temps. Les élèves doivent faire des phrases avec le temps qui est choisi par le professeur.
Une série d'idées de bricolages à faire avec des boîtes de Pringles.
Petit échantillon de fiches LEXIDATA. Tout ce qu'il me reste de ce matériel...très pratique. (En fermant ma classe, je les ai ttes données à une école, ainsi que tous mes appareils)
Voici 40 idées à réaliser avec des pinces à linge
Contenu : Image et marche à suivre.
Contenu : modèles et marche à suivre
Plus de 1000 mots à apprendre. Utilisable pour entraîner la lecture et le vocabulaire. Note : il faut attendre quelques secondes pour que les images apparaissent.
Le monteur, un menteur ? Dans la série « Les fabricants de l’info », une première vidéo pour comprendre les dessous du montage… Un film didactique plein d’humour qui permet d’aborder de nombreuses thématiques d’éducation aux médias (objectivité, subjectivité, angle, effet Koulechov). Note : capsule (...)
La mallette « Dessin animé CYP 1 » propose des activités de lecture d'images visant à aiguiser le regard de l'enfant et à le préparer ainsi à une approche plus lucide des médias. Ces activités d'initiation au langage audio-visuel prennent place, en fonction de leur contenu, dans diverses branches du (...)
Ces 64 fiches vous permettront sans difficultés d’étudier les animaux les plus connus avec les élèves du premier cycle, à l’aide d’illustrations simples et de choix multiples. Chaque fiche propose le nom de l’animal avec les différentes écritures et une illustration. Les élèves devront : recopier le (...)
Dossier où on propose des activités de lecture d’images visant à aiguiser le regard de l’enfant et à le préparer ainsi à une approche plus lucide des médias. Ces activités d’initiation au langage audiovisuel prennent place, en fonction de leur contenu, dans diverses branches du programme scolaire (...)
Jeu des 6 familles sur le thème de l'alimentation. fruits légumes féculents viandes produits de la mer laitages Diverses ressources en lien avec ce thème. Un imagier sur le thème de la recette de cuisine, des recettes et un mémory complètent ce thème. Ressources pouvant compléter les séquences (...)
Site proposant une dizaine d'idées de dessins et bricolages sympas.
Scratch est un logiciel libre conçu pour initier les élèves dès l’âge de 8 ans à des concepts fondamentaux en mathématiques et en informatique. Il repose sur une approche ludique de l’algorithmique, pour les aider à créer, à raisonner et à coopérer.Il favorise également leur partage sur le Web. Pour (...)
Un diaporama créé sous Keynote pour apprendre le nom et l'emplacement de 15 fleuves européens.
L’importance du son dans les médias est sous-estimée. Son étude est souvent limitée à la musique, qui sert à soutenir l’attention, à ponctuer, accompagner ou modifier l’image. On tend à négliger lesautres aspects du son : - les bruits ou bruitages qui renforcent l’impression de réalité accentuent la (...)