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1657 ressources

Coder une Histoire interactive sur Ren'Py

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Référence pédagogique

La séquence invite les élèves à concevoir un Visual Novel (VN), genre de roman inspiré du style manga populaire chez les jeunes et qui combine les codes de la lecture avec ceux des films et jeux vidéo. L’idée est de programmer une histoire : les élèves scénarisent un récit visuel avec décors et (...)

Les lignages renforcés: un moyen pour soulager les élèves dysgraphiques

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Référence pédagogique

Cette ressource s’adresse aux enseignants qui souhaitent s’informer sur l’intégration des élèves dysgraphiques en classe. Dans un format ramassé, la vidéo introduit des notions sur la dysgraphie dans le contexte du secondaire. L’usage de lignages renforcés est ensuite proposé pour améliorer la (...)

paldet sur les maltraitances infantiles 1-8H

Référence pédagogique Mise à jour

Padlet Maltraitances infantiles Bonjour à toutes et à tous, Nous sommes trois étudiantes de deuxième année en filière stage à l'Esede et dans le cadre d'un travail de groupe, nous nous sommes penchées sur la thématique des maltraitances infantiles. But du projet : - Récolter de la théorie permettant (...)

lirecouleur - mettre en évidence les sons et lettres muettes pour faciliter la lecture des élèves dyslexiques et alphabet phonétique

Référence pédagogique Mise à jour

LireCouleur aide à rendre les textes plus faciles à lire. Chaque utilisateur peut choisir comment il veut que le texte soit présenté. Plusieurs profils de présentation sont proposés. syllabes en colorées: Les hommes naissent et demeurent libres et égaux en droits. Les distinctions sociales ne (...)

Les Apports du Numérique | Impacts & Limites 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique Mise à jour

⏱️​Durée: 1min59 ✨ Cette vidéo explore l’étude de Tricot & Chesné (2020) sur l’impact du numérique en éducation. Malgré la montée en puissance des outils numériques, leurs effets sur l’apprentissage restent limités, avec une efficacité qui varie selon les disciplines et les objectifs pédagogiques. L (...)

La Théorie de l'Apprentissage Multimédia 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique Mise à jour

⏱️​Durée: 2min02 ✨ Cette vidéo explore la théorie de l’apprentissage multimédia, un domaine de la psychologie cognitive qui vise à améliorer l’apprentissage à travers l’usage combiné de supports visuels et auditifs. En nous appuyant sur les travaux de Richard Mayer, nous présentons les principes (...)

Le modèle TPACK | Intégrer la technologie avec sens 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique Mise à jour

⏱️​Durée: 3min59 ✨ Cette vidéo explore le concept de Technological Pedagogical Content Knowledge (TPACK), un cadre théorique proposé par Mishra et Koehler (2006) pour guider une intégration réfléchie de la technologie en éducation. Elle met en lumière l’importance de l’articulation entre savoirs (...)

Créer du contenu pédagogique avec l'IAG | Principes & ressources 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique Mise à jour

⏱️​Durée: 12min58 ✨ Cette vidéo explore la création de contenus pédagogiques avec l’Intelligence Artificielle Générative (IAG). Elle s’appuie sur le modèle TPACK pour comprendre les différentes natures de savoirs (technologiques, pédagogiques, disciplinaires) nécessaires à une intégration efficace (...)

Éducation inclusive | Principes & actions 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique Mise à jour

⏱️​Durée: 6min06 ✨ Cette vidéo explore les fondements de l’éducation inclusive. Elle retrace le contexte socio-historique des mouvements sociaux des années 1990 ainsi que l’évolution législative en faveur des droits des personnes à besoins éducatifs particuliers. La distinction des concepts d (...)

Escape Fake (jeu.escape-fake.fr) est un escape game en ligne dédié à l’éducation aux médias.

Référence pédagogique Mise à jour

Escape Fake (jeu.escape-fake.fr) est un escape game en ligne dédié à l’éducation aux médias. Le/la joueur·euse crée un avatar et rejoint, en tant que stagiaire, la rédaction du Vrai Journal. Sa mission : vérifier des informations reçues via réseaux sociaux, e-mails ou messageries, puis décider si (...)

nidimages - Matériel pédagogique pour grandir et apprendre avec plaisir

Référence pédagogique Mise à jour

Matériel pédagogique pour grandir et apprendre avec plaisir Bienvenue dans mon univers de matériel, outils et jeux éducatifs qui accompagnent les enfants dans leurs progrès en français et en mathématiques, mais aussi dans la confiance en soi, la gestion des émotions, la créativité et l’autonomie.​​ (...)

Freelang - dictionnaire multilingue en ligne ou téléchargeable par liste de mots

Référence pédagogique Mise à jour

Freelang vous propose un dictionnaire multilingue gratuit à télécharger. Installez le programme, puis téléchargez autant de listes de mots que vous le souhaitez. Vous pouvez parcourir les listes, ajouter des mots ou même créer un nouveau dictionnaire ! Tous les dictionnaires Freelang sont également (...)

classetime - feedback immédiat sur la compréhension

Référence pédagogique Mise à jour

La voie claire vers la réussite des élèves. Classtime est une solution pour les enseignants qui enrichit l'enseignement dans une classe grâce à un feedback immédiat sur le degré de compréhension des élèves.

openboard.ch - Tableau blanc interactif pour écoles et universités

Référence pédagogique Mise à jour

OpenBoard est un logiciel d’enseignement interactif pour TNI open source conçu pour être utilisé dans les écoles ou universités. Il peut être utilisé indifféremment avec un tableau blanc interactif ou dans une configuration à double écran avec tablette numérique et un beamer. D'où vient-il (...)

Scolarisation à l'école régulière – Fiches d'information pour le corps enseignant : troubles, déficiences auditives, visuelles, intellectuelles, autisme, comportement, HPI, TDA(H), dys

Référence pédagogique Mise à jour

Mandant Projet mené par le CSPS sous mandat de la CIIP Description du projet Les cantons ont relevé ces dernières années le besoin d’informations des enseignant-e-s sur les troubles ou déficiences que peuvent présenter certains élèves scolarisés à l’école ordinaire. Afin de répondre à cette demande (...)

bibliomédia - bibliothèque lausannoise - prêt de livres gratuit pour les étudiant-e-s de la HEP Vaud - SURVIT GRACE AUX DONS et location par les enseignant-e-s confirmé-e-s

Référence pédagogique Mise à jour

bibliomédia propose un grand catalogue livresque. Le prêt de livres est gratuit pour les étudiant-e-s de la HEP Vaud. Pour toutes autres personne, la location de livre est a un prix abordable. La bibliothèque Bibliomedia soutient les écoles et enseignant·e·s de Suisse en proposant notamment les (...)

La Digitale : Digistrip - pour créer des bandes dessinées

Référence pédagogique Mise à jour

Digistrip permet de créer des bandes dessinées à partir d'une bibliothèque composées de plusieurs dizaines d'images réparties en 3 catégories : fonds, personnages et objets. L'application repose sur l'excellent projet libre Auto BD réalisé par Arnaud Champollion, Enseignant Référent aux Usages du (...)

La Digitale : DigiPDF - une boîte à outils pour travailler avec les fichiers PDF

Référence pédagogique Mise à jour

DigiPDF regroupe une série de 52 outils pour travailler sur les fichiers PDF. L’application repose sur le service libre Stirling PDF. Parmi les modules proposés, vous pourrez : convertir un fichier PDF en .odt, .docx, .odp, .pptx, .ods, .xlsx ; réduire la taille d'un fichier trop volumineux (...)

Activité d'introduction Recherche et Tri avec des cartes et un téléphone portable

Matériel pédagogique Mise à jour

Les élèves doivent trier des cartes dans l'ordre numérique croissant en n'ayant que la possibilté de comparer 2 cartes à la fois et en n'ayant comme réponse que <, >, =. Cela oblige à "penser comme la machine" sans avoir la possiblité d'utiliser une vue globale. Sur les cartes, il n'y a qu'un QR (...)

canva keywords - codes recherches éléments canva par thèmes

Référence pédagogique Mise à jour

il suffit de rentrer le thème des éléments d'images recherché sur canva et ce site indique des codes de raccourcis pour accèder aux différentes thématiques. Ensuite, il faut coller le code dans canva et la recherche se fait automatiquement. Dans le site, on peut aussi générer d'autres images dans le (...)

Travaux pratiques sur les réseaux de neurones et la reconnaissance de chiffres (MNIST)

Matériel pédagogique

Ce TP d'informatique est prévu pour des élèves de 2M. Il permet de découvrir l'utilisation de réseaux de neurones pour la reconnaissance de chiffres sur le dataset MNIST. Le projet utilise Python et Pytorch, mais les élèves sont pas appelés à travailler directement sur le code (sauf pour changer la (...)

GeoGebra - visualiser les mathématiques

Référence pédagogique Mise à jour

outils mathématiques dynamiques qui rassemble géométrie, algèbre, calcul, statistiques, feuilles de calcul et graphique interactif. Elle permet de créer des constructions géométriques 2D ou 3D, d’explorer des fonctions à l’aide de curseurs, de résoudre des équations, de tracer des dérivées et des (...)