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1095 ressources

Les Apports du Numérique | Impacts & Limites 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique

⏱️​Durée: 1min59 ✨ Cette vidéo explore l’étude de Tricot & Chesné (2020) sur l’impact du numérique en éducation. Malgré la montée en puissance des outils numériques, leurs effets sur l’apprentissage restent limités, avec une efficacité qui varie selon les disciplines et les objectifs pédagogiques. L (...)

La Théorie de l'Apprentissage Multimédia 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique

⏱️​Durée: 2min02 ✨ Cette vidéo explore la théorie de l’apprentissage multimédia, un domaine de la psychologie cognitive qui vise à améliorer l’apprentissage à travers l’usage combiné de supports visuels et auditifs. En nous appuyant sur les travaux de Richard Mayer, nous présentons les principes (...)

Le modèle TPACK | Intégrer la technologie avec sens 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique

⏱️​Durée: 3min59 ✨ Cette vidéo explore le concept de Technological Pedagogical Content Knowledge (TPACK), un cadre théorique proposé par Mishra et Koehler (2006) pour guider une intégration réfléchie de la technologie en éducation. Elle met en lumière l’importance de l’articulation entre savoirs (...)

Créer du contenu pédagogique avec l'IAG | Principes & ressources 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique

⏱️​Durée: 12min58 ✨ Cette vidéo explore la création de contenus pédagogiques avec l’Intelligence Artificielle Générative (IAG). Elle s’appuie sur le modèle TPACK pour comprendre les différentes natures de savoirs (technologiques, pédagogiques, disciplinaires) nécessaires à une intégration efficace (...)

Éducation inclusive | Principes & actions 👨🏻‍🏫

Référence pédagogique

⏱️​Durée: 6min06 ✨ Cette vidéo explore les fondements de l’éducation inclusive. Elle retrace le contexte socio-historique des mouvements sociaux des années 1990 ainsi que l’évolution législative en faveur des droits des personnes à besoins éducatifs particuliers. La distinction des concepts d (...)

Escape Fake (jeu.escape-fake.fr) est un escape game en ligne dédié à l’éducation aux médias.

Référence pédagogique

Escape Fake (jeu.escape-fake.fr) est un escape game en ligne dédié à l’éducation aux médias. Le/la joueur·euse crée un avatar et rejoint, en tant que stagiaire, la rédaction du Vrai Journal. Sa mission : vérifier des informations reçues via réseaux sociaux, e-mails ou messageries, puis décider si (...)

Scolarisation à l'école régulière – Fiches d'information pour le corps enseignant : troubles, déficiences auditives, visuelles, intellectuelles, autisme, comportement, HPI, TDA(H), dys

Référence pédagogique

Mandant Projet mené par le CSPS sous mandat de la CIIP Description du projet Les cantons ont relevé ces dernières années le besoin d’informations des enseignant-e-s sur les troubles ou déficiences que peuvent présenter certains élèves scolarisés à l’école ordinaire. Afin de répondre à cette demande (...)

La Digitale : Digistrip - créer des bandes dessinées

Référence pédagogique

Digistrip permet de créer des bandes dessinées à partir d'une bibliothèque composées de plusieurs dizaines d'images réparties en 3 catégories : fonds, personnages et objets. L'application repose sur l'excellent projet libre Auto BD réalisé par Arnaud Champollion, Enseignant Référent aux Usages du (...)

La Digitale : DigiPDF - une boîte à outils pour travailler avec les fichiers PDF

Référence pédagogique

DigiPDF regroupe une série de 52 outils pour travailler sur les fichiers PDF. L’application repose sur le service libre Stirling PDF. Parmi les modules proposés, vous pourrez : convertir un fichier PDF en .odt, .docx, .odp, .pptx, .ods, .xlsx ; réduire la taille d'un fichier trop volumineux (...)

Activité d'introduction Recherche et Tri avec des cartes et un téléphone portable

Matériel pédagogique

Les élèves doivent trier des cartes dans l'ordre numérique croissant en n'ayant que la possibilté de comparer 2 cartes à la fois et en n'ayant comme réponse que <, >, =. Cela oblige à "penser comme la machine" sans avoir la possiblité d'utiliser une vue globale. Sur les cartes, il n'y a qu'un QR (...)

Travaux pratiques sur les réseaux de neurones et la reconnaissance de chiffres (MNIST)

Matériel pédagogique

Ce TP d'informatique est prévu pour des élèves de 2M. Il permet de découvrir l'utilisation de réseaux de neurones pour la reconnaissance de chiffres sur le dataset MNIST. Le projet utilise Python et Pytorch, mais les élèves sont pas appelés à travailler directement sur le code (sauf pour changer la (...)

Les homophones

Matériel pédagogique

Cette carte mentale aide les élèves de 5 à 8P à distinguer les principaux homophones. Elle permet de mieux comprendre leurs différences et de les utiliser correctement à l’écrit.

La nature des mots

Matériel pédagogique

Cette carte mentale explique de manière simple les différentes natures de mots pour les élèves de 5 à 8P. Elle peut être utilisée pour comprendre, réviser ou analyser les mots dans une phrase.

GeoGebra - visualiser les mathématiques

Référence pédagogique

outils mathématiques dynamiques qui rassemble géométrie, algèbre, calcul, statistiques, feuilles de calcul et graphique interactif. Elle permet de créer des constructions géométriques 2D ou 3D, d’explorer des fonctions à l’aide de curseurs, de résoudre des équations, de tracer des dérivées et des (...)

La Dictée P.G.L. – Fondation Paul Gérin-Lajoie

Référence pédagogique

À l’heure où le numérique révolutionne nos salles de classe et notre quotidien, La Dictée P.G.L. offre aux élèves une occasion exceptionnelle de mieux comprendre les TIC et de maîtriser les compétences essentielles du 21ᵉ siècle. Les élèves pourront explorer ces technologies qui propulsent notre (...)

phonetique.free.fr - exercices de phonétique FLE

Référence pédagogique

PRESENTATION Ce site s’adresse aux personnes qui veulent apprendre le français mais il peut aussi être utilisé par les francophones ! Dans ces pages, vous trouverez des présentations sonores (de l’alphabet français et de l’alphabet phonétique international) ainsi que des exercices de discrimination (...)

cymath - résolution de problèmes mathématiques pas-à-pas

Référence pédagogique

résolveur de problèmes mathématiques en ligne, proposant une solution étape par étape pour une variété de sujets (algèbre, calcul, etc.).

Jocari - l'évolution des jeux dans l'histoire

Référence pédagogique

Jocari s’adresse aux enseignant-e-s et aux élèves du secondaire II intéressés par l’histoire, l’histoire des arts ou le patrimoine. Le site propose des jeux classés par époque, type et nombre de joueurs, facilitant la préparation d’activités adaptées. Les règles détaillées et les illustrations (...)

BNF (Bibliothèque nationale de France) - ressources historiques et didactiques sur l'histoire

Référence pédagogique

La Bibliothèque nationale de France (BnF) met à disposition des enseignant·e·s une riche collection de séquences pédagogiques clés en main, permettant d’explorer des documents patrimoniaux en lien avec les programmes scolaires. Ces ressources offrent des parcours thématiques exploitables directement (...)

dictionnaire historique de la suisse - DHS

Référence pédagogique

Le Dictionnaire historique de la Suisse DHS est un dictionnaire en ligne élaboré selon des critères scientifiques, connecté, actuel et multimédia. Il entend être aussi bien une infrastructure de recherche, à la fiabilité garantie, pour l'ensemble de la communauté scientifique qu’un service d (...)

Swisstopo – Cartes topographiques et évolutions historiques de la Suisse

Référence pédagogique

Swisstopo est le portail officiel de l’Office fédéral de topographie suisse, offrant un accès en ligne à des cartes topographiques actuelles et historiques, des orthophotos, des modèles 3D, ainsi qu’à des données géographiques précises. L’interface permet d’explorer le territoire suisse par thème (...)

OldMaps - cartes historiques évolutives et interactives

Référence pédagogique

Old Maps Online est un moteur de recherche libre d’accès recensant plus de 500 000 cartes historiques numérisées provenant de bibliothèques et archives du monde entier. Son interface permet de naviguer par lieu et par période à l’aide d’une timeline, puis d’afficher les cartes sur-imposées à des (...)

chemical Equations - résolution de problèmes de chimie et d'équations chimiques

Référence pédagogique

Application web permettant de compléter les produits et d’équilibrer des équations chimiques interactives. Outil idéal pour les classes de sciences de la nature au Secondaire I et début du Secondaire II, notamment pour enseigner la conservation de la matière. Utilisable en séance individuelle ou en (...)

symbolab - résolutions mathématiques pas-à-pas

Référence pédagogique

Symbolab est une calculatrice mathématique en ligne dotée d’un moteur d’IA, offrant des solutions pas à pas pour une large gamme de problèmes : algèbre, calcul intégral, dérivation, équations, géométrie, graphiques, etc. Extrêmement utile en Secondaire I et II pour accompagner les élèves dans la (...)