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9 ressources

Les homophones

Matériel pédagogique Mise à jour

Cette carte mentale aide les élèves de 5 à 8P à distinguer les principaux homophones. Elle permet de mieux comprendre leurs différences et de les utiliser correctement à l’écrit.

La nature des mots

Matériel pédagogique Mise à jour

Cette carte mentale explique de manière simple les différentes natures de mots pour les élèves de 5 à 8P. Elle peut être utilisée pour comprendre, réviser ou analyser les mots dans une phrase.

Check-list récit d'aventure

Matériel pédagogique Mise à jour

Cette checklist aide les élèves de 8P à vérifier les éléments importants d’un récit d’aventure. Elle peut servir pour la lecture, l’analyse ou la rédaction d’un texte.

guide de relecture MARCO

Matériel pédagogique Mise à jour

Guide de relecture pour l'écriture en 3 parties. - Un document à distribuer aux élèves - Des pancartes à afficher en classe. - Un guide à manipuler avec une marche à suivre (Plastifier, perforer et ajouter un anneau ou une attache parisienne pour faciliter l'utilisation)

WordReference – Dictionnaires en ligne et traductions

Référence pédagogique Mise à jour

Dictionnaires bilingues et monolingues ainsi que des forums pour discuter de traductions. Utile pour l’apprentissage du vocabulaire et la traduction en langues vivantes. Peut être utilisé à partir du cycle 3 pour les productions écrites, la lecture de textes authentiques ou les traductions (...)

BonPatron – Correcteur de français en ligne

Référence pédagogique Mise à jour

correcteur de français en ligne conçu pour aider à identifier et corriger les fautes d’orthographe et de grammaire. Outil d’auto-correction pour les élèves à partir du cycle 3 et pour l’enseignement du FLE. Particulièrement utile pour les rédactions, rapports, et travaux écrits en français. Favorise (...)

LaBEE – Jeu Spelling Bee

Référence pédagogique Mise à jour

Le site présente le jeu LaBEE : inspiré du Spelling Bee anglais. Il s’agit d’un jeu de mots en français où, à partir de sept lettres disposées en forme de fleur, les joueurs·euses doivent trouver un maximum de mots (4 à 9 lettres) contenant obligatoirement la lettre centrale. La partie dure deux (...)