Recherche

Que souhaitez-vous trouver ?

255 ressources
Coder une Histoire interactive sur Ren'Py Alexandre Tsiklis lun 26/01/2026 - 10:20

La séquence invite les élèves à concevoir un Visual Novel (VN), genre de roman inspiré du style manga populaire chez les jeunes et qui combine les codes de la lecture avec ceux des films et jeux vidéo. L’idée est de programmer une histoire : les élèves scénarisent un récit visuel avec décors et (...)

Escape Fake (jeu.escape-fake.fr) est un escape game en ligne dédié à l’éducation aux médias.

Référence pédagogique Mise à jour

Escape Fake (jeu.escape-fake.fr) est un escape game en ligne dédié à l’éducation aux médias. Le/la joueur·euse crée un avatar et rejoint, en tant que stagiaire, la rédaction du Vrai Journal. Sa mission : vérifier des informations reçues via réseaux sociaux, e-mails ou messageries, puis décider si (...)

OKI, le nouveau magazine éducatif digital de la RTS et ses fiches pédagogiques à utiliser en classe

Référence pédagogique Mise à jour

La RTS enrichit son offre jeunesse avec le lancement d'OKI, un magazine éducatif digital spécialement conçu pour les enfants de 10 à 12 ans. Ce format innovant de 8 à 10 minutes sera disponible chaque mercredi à midi sur Play RTS, puis diffusé le samedi à 9h50 sur RTS 1. OKI mise sur la (...)

Affiches - attentes explicites

Matériel pédagogique Mise à jour

Affiches pour les moments principaux du quotidien avec des attentes explicites.

Gestion de classe - Roues des responsabilités

Matériel pédagogique Mise à jour

Système de responsabilité. Fixer les prénom (A4) sur les rôles (A3) avec une attache parisienne au centre. Chaque semaine, tourner les prénoms d'un rôle.

quiz.com - Plateforme de quiz interactifs en direct

Référence pédagogique Mise à jour

Quiz.com permet de jouer à des quiz en direct via un code à saisir, sans créer de compte ni installer quoi que ce soit. Les participant·e·s rejoignent simplement la session en entrant le code fourni, puis répondent à des questions en temps réel. L’éditeur propose aussi une génération automatique de (...)

FriseChronos – Création facile de frises chronologiques en ligne

Référence pédagogique Mise à jour

FriseChronos est un outil en ligne gratuit et sans inscription qui permet de créer, personnaliser, sauvegarder et partager des frises chronologiques historiques, géologiques ou horaires. Il propose : Une bibliothèque riche d’événements (2 462 éléments de -1000 à 2013) Plusieurs styles de frises (...)

Convention de l'ONU - les droits de l'enfant au quotidien

Matériel pédagogique Mise à jour

Qu’est-ce que la Convention relative aux droits de l’enfant de l’ONU? La Convention relative aux droits de l’enfant est une Convention des Nations Unies (ONU). Les droits des enfants et des jeunes entre 0 et 18 ans y sont fixés en 54 articles. Elle est axée avant tout sur la protection, la promotion (...)

Pratiques démocratiques à l'école : L’organisation coopérative de la classe - La pédagogie de projet dans l’école - La communication dans l’école

Matériel pédagogique Mise à jour

Il existe peu de fiches-outils simples et adaptables sur les pratiques éducatives démocratiques à l’école. Partant de ce constat, Aide et Action a souhaité mettre à disposition des professionnels de l’éducation les savoirs qu’elle a construits et consolidés durant de nombreuses années de travail (...)

Podcast: VACARME - thématique de société en cinq épisodes immersifs, pour écouter la Suisse au-delà des clichés

Référence pédagogique Mise à jour

L’émission de reportage de La Première. Chaque semaine, une thématique de société en cinq épisodes immersifs, pour prendre le pouls du réel et écouter la Suisse au-delà des clichés. Tous les dimanches, «Les Echos de Vacarme» prolongent la série de reportages. Raphaële Bouchet et Laurence Difélix (...)

SILVIVA - apprendre dans la nature et par la nature

Référence pédagogique Mise à jour

SILVIVA est le centre de compétence national pour l’apprentissage dans et par la nature. Nous encourageons une gestion durable de nos propres ressources comme des ressources naturelles, et contribuons ainsi à relever les défis sociétaux actuels. Pour ce faire, nous proposons des formations qui (...)

internet sans crainte - parcours : ma vie numérique

Référence pédagogique Mise à jour

Parcours L'IA et ma citoyenneté numérique - Cycle 4 / Lycée Un parcours pour s'interroger sur les droits et devoirs en ligne, et l'utilisation de l’intelligence artificielle Citoyenneté numérique Intelligence artificielle Ce que je partage en ligne / Cycle 3 Le parcours "Ce que je partage en ligne " (...)

internet sans crainte - Programme national de sensibilisation des jeunes au numérique

Référence pédagogique Mise à jour

Des centaines de ressources gratuites et des conseils pratiques pour accompagner les jeunes de 6 à 18 ans, leurs parents et enseignants dans leur vie numérique et l'usage des écrans. Découvrez nos ressources numériques pédagogiques à destination des professionnels de l’éducation et des familles (...)

citizen code - découvrir la culture numérique et APPRENDRE À CODER EN PYTHON ET EN BLOCKLY

Référence pédagogique Mise à jour

apprendre à coder en python et en blockly dès 7 ans. UNE INITIATION accessible À LA PROGRAMMATION, POUR TOUS Que tu sois un enfant, un adolescent, un jeune adulte, un professeur ou un parent, peu importe ton niveau, Citizen Code te fait découvrir les coulisses du numérique et les mystères de la (...)

infohunter - pour animer vos séances d’Éducation aux médias et à l’information : fake news, images retouchées, publicité, liberté d'expression

Référence pédagogique Mise à jour

Avec plus de 4 milliards de contenus partagés chaque jour sur les réseaux sociaux, mêlant sans distinction info, intox, « fake news », il devient primordial de donner aux jeunes les clés pour interroger et mettre en perspective l’information. Avec InfoHunter, Tralalere propose un programme qui (...)

La Digitale : Digiflip - pour publier des PDF interactifs et des flipbooks

Référence pédagogique Mise à jour

Digiflip est une application en ligne qui permet de créer un flipbook à partir d'un PDF. Le service repose sur PDF.js et reprend une partie des fichiers utilisés par le plugin Dear Flipbook Lite pour Wordpress. Pour créer un flipbook, il suffit de téléverser un fichier PDF et d'indiquer un titre (...)

La Digitale : Digidiagram - créer des diagrammes simples

Référence pédagogique Mise à jour

Reposant sur le projet MJS Diagram*, Digidiagram permet de créer des diagrammes simples en combinant plusieurs éléments : des zones de texte de différentes formes : rectangle, ellipse, diamant ; des étiquettes ; des icônes avec du texte (ampoule) ; des images avec une légende. Ces différents (...)

La Digitale : Digiblur - masquer les visages d'une photo

Référence pédagogique Mise à jour

Digiblur permet de masquer les visages sur une photo grâce à l'API libre de reconnaissance faciale face-api.js. Après sélection d'une photo, les visages sont automatiquement détectés et listés sous forme de vignettes. Un clic sur une vignette d'ajouter ou de supprimer le type de masque sélectionné (...)

La Digitale : Digipage - créer des pages collaboratives

Référence pédagogique Mise à jour

Digipage permet de créer des pages collaboratives au format markdown. Le service est basé sur le projet libre HedgeDoc. Les documents peuvent être créés sans compte et par un simple clic. Comme souvent avec les outils du projet, il est important de récupérer immédiatement le lien vers le document (...)

wooclap - créer des présentations interactives pour des cours, des formations et des réunions

Référence pédagogique Mise à jour

Wooclap est notamment disponible gratuitement pour les enseignant·e·s du primaire et du secondaire. Il s’intègre à des outils comme PowerPoint, Google Slides, Moodle ou Teams et propose plus de 20 formats d’activités pour dynamiser les cours. Cf. Wooflash, sa plateforme associée pour le micro (...)

les SuperMetas - stratégies d'apprentissage à travers des histoires et des activités pour bien vivre et bien travailler à l'école

Référence pédagogique Mise à jour

Ce sont 16 petits personnages qui proposent des stratégies d'apprentissage à travers des histoires et des activités pour bien vivre et bien travailler à l'école. 8 séquences pédagogiques conçues pour enseigner des stratégies cognitives et socio-affectives aux élèves de 4 à 10 ans. Elle inclut 16 (...)