Trouver les chiffres cachés
Très joli jeu où l'élève doit rechercher dans un dessin les chiffres mentionnés. En anglais, mais il est tout à fait possible de jouer sans le son, les chiffres à trouver étant inscrits sous le dessin
Très joli jeu où l'élève doit rechercher dans un dessin les chiffres mentionnés. En anglais, mais il est tout à fait possible de jouer sans le son, les chiffres à trouver étant inscrits sous le dessin
Jeu d'éveil pour les tout petits. Un hérisson doit attraper des insectes, bon exercice pour s'entraîner à la manipulation de la souris.
Tutoriel (animation) pour réaliser un diaporama qui tourne en boucle, c'est-à-dire qui bascule automatiquement sur la première diapositive après présentation de la dernière diapositive. Matériel nécessaire : un diaporama prêt à l'emploi avec des transitions automatiques entre diapos. Animation flash (...)
Classe numérique La classe numérique a notamment pour objectif de modifier les paradigmes de travail et d’apprentissage en favorisant l’émergence autonome du savoir chez l’élève, en s’adaptant au rythme de chacun, en sollicitant tous les processus cognitif (sons, images, vidéos, cartes heuristiques (...)
Mise en situation avec le Tableur de LibreOffice Créé par Anthony Taubin pour ses élèves « Un garagiste veut utiliser les ordinateurs de son entreprise pour faire le suivi des rappels de véhicule de ces clients ainsi qu'un suivi des règlements des factures. Il veut automatiser la relance des clients (...)
Wizbee est un logiciel à télécharger sur son ordinateur (Mac OS X, WIndows ou Linux) qui regroupe toute une série d’exercices graphiquement plaisants. La plupart des exercices sont regénérés chaque fois avec des données différentes. Ils sont classés dans différents modules: — enfantine, pour (...)
Décoratif, simple.... Fiches techniques incluses.
Je trouve très intéressant ce concept. A adapter selon "ses envies", ses exigences, l'âge des enfants, ... --->> Il s'agit d'un arbre à imprimer en format affiche sur lequel les élèves collent des billets décrivant les bons comportements de leurs camarades.
GENIAL....SUPER....A se procurer absolument !! Découvrez le premier cahier de coloriage qui se transforme en dessin animé. Avec Le Cahier de Dessin Animé, transformez de simples coloriages en véritables dessins animés personnalisés ! Je le teste avec mon petit-fils de 3ans 1/2.......C'est (...)
Dossier sur les notions spatiales en lien avec Pâques pour des 1-2P.
Poésie pour apprendre à chuchoter
Comptines / Poésies Histoires Histoires courtes Histoire de son Petites rimes pour... Mini-Romans Théâtre Jeux de mots Atelier d'écriture Cub'Histoires...etc.... Arrêtez-vous dans cet univers....vous ne serez jamais déçus ! Marie-Hélène Lafond écrit également des livres pour enfants. Que du bonheur (...)
CAHIER 2019-2024 (appelé "nouvelle version") : Travail autour du graphème et du phonème. Même procédé que l'ancienne version mais tout se trouve sur une seule page avec quelques modifications, et un exercice en plus. (deux mêmes docs, un avec page de garde "Mon cahier de phonologie" et l'autre avec (...)
Voici un atelier permettant à l'élève de s'exercer dans le repérage des phonèmes. Il faut imprimer les images à double, plastifier le tout et mettre du velcro (sous les images et sur les ronds vides). L'élève pourra ainsi s'exercer et corriger son erreur s'il y en a. Source de certaines (...)
Des leçons sur toute l'année. Elles ont été faites en fonction des objectifs 1-2P vaud.
Voici un atelier permettant à l'élève de s'exercer dans le repérage des phonèmes. Il faut imprimer les images à double, plastifier le tout et mettre du velcro (sous les images et sur les ronds vides). L'élève pourra ainsi s'exercer et corriger son erreur s'il y en a. Source de certaines (...)
Très jolis petits jeux pour les tout petits élèves.
Relie de 1-2-3-4...... Trouver ce que représente le dessin.
Le problème des tours de Hanoï est un problème célèbre inventé par le mathématicien français Édouard Lucas en 1883 qu'il devrait à un de ses amis, N. Claus de Siam. C'est également un jeu de réflexion intéressant, étudié en mathématiques, en algorithmique et souvent utilisé pour montrer la puissance (...)
(31 pages pour la 1ère partie) images de chats. Histoire de l'évolution du chat. CE 2 histoires
13 fiches que Madame Jomini trouve vieillotes, (elle les fait maintenant en couleur), mais m'a autorisée à mettre sur la BDRP.
20 fiches
Le but de cette initiation est d'apprendre les bases de la programmation du robot en quelques heures. Au début, le robot fonctionnera comme un automate; : il fera ce qu'on lui demande sans prendre de décisions, aussi simples soient-elles. Puis, en ajoutant des capteurs à un robot, on lui permettra (...)
Cette vidéo explique comment apporter une valeur à une forme dessinée en construisant une jauge horizontale ou verticale avec Excel. Remarque : l'activité nécessite l'affichage de l'onglet Développeur dans le ruban (-> Préférences du ruban) Durée 7'16'' Date de publication : 05/03/2012 (Publicité de (...)
Jeu et travail avec les prénoms 1 ère lecture mots / images; puis enlever les images. Atelier 1 de lecture (globale) selon le thème traîté à ce moment là.