6e année (~10 ans)

Leximage. Réaliser un dictionnaire en images

Référence pédagogique

Leximage est gratuite et sans publicité. Leximage peut être utilisée hors ligne. Les données créées dans le dictionnaire sont uniquement enregistrées sur le mobile ou la tablette utilisée. Un dictionnaire en images pour apprendre des mots en Français ou dans une autre langue Leximage permet aux (...)

Jeu de puzzle

Référence pédagogique

Sympa...très joli ! Idée : Chaque enfant prépare son puzzle pour son correspondant Sur site : tuto en images....ou en vidéo. D'autres idées de motifs ?...... C'est ici : https://www.pinterest.ch/pin/623678248385206950/activity/tried

Coder des "LEGO" sans écran

Référence pédagogique

Jouer avec les "LEGO" : On compte 4 compétences fondamentales : Décomposition: fractionner un problème en des petites parties. Reconnaissance de formes : trouver des similarités entre les différents problèmes à résoudre. Abstraction: se concentrer sur les informations importantes seulement (...)

Enquête de lecture

Référence pédagogique

Il permet de travailler sur les inférences (comprendre ce qui est caché dans le texte). - s'appuyer sur les marques morphosyntaxiques pour accéder au sens du texte - s'appuyer sur les connecteurs logiques pour accéder au sens du texte - trouver le sens d'un mot d'après son contexte pour accéder au (...)

Course aux indices

Référence pédagogique

Ce jeu est un jeu coopératif qui prend la forme d’une course entre deux détectives afin d’élucider un vol. Il comprend 30 cartes inférences. Je mets la trame modifiable des cartes afin que vous puissiez créer d’autres séries de cartes pour enrichir ce jeu. But du jeu : trouver la réponse à toutes (...)