Recherche

Que souhaitez-vous trouver ?

2197 ressources

Didacticiel son /gn/ (Keynote)

Matériel pédagogique

Ce jeu permet aux élèves de s'entraîner à entendre et lire le son /gn/. Les consignes ont été enregistrées pour que les élèves non lecteurs ne soient pas pénalisés (permet plus d'autonomie). C'est un jeu fait sur Keynote, donc qui ne laisse pas de trace... Ce didacticiel est destiné aux élèves de 3H (...)

Thématique(s)
Destinataires
Ressource N°2765 partagée le 15.05.16 à 11:42 - Mise à jour le 22.11.20 à 10:38

Curseur de niveau sonore

Référence pédagogique

Sur le modèle de marevann, j'ai créé un curseur du niveau sonore pour ma classe. Il permet d'éviter de répéter sans arrêt la même chose, de s'énerver, de crier...Bref de dépenser beaucoup d'énergie pour rien. On tourne juste la flèche pour avertir les élèves...

Pour apprendre la lecture

Référence pédagogique

Possibilité de jouer avec les sons, colorier les lettres pour mieux voir les sons qu'elles font, développé par les cours de vacances de l'Université de Lausanne, découverte au Salon du Livre.

Les animaux sauvages - exercice interactif

Matériel pédagogique

Cet exercice se fait sur l'ordinateur, il permet aux élèves de faire une tâche sur l'ordinateur. Il donne la possibilité aux élèves d'écouter une histoire concernant les animaux sauvages, puis d'effectuer 2 exercices à propos de l'histoire. Note de l'équipe BDRP : document Pages de 54 Mo. Le conte s (...)

Présentation du jeu du Memory à l'aide de Keynote

Matériel pédagogique

Ces quelques slides permettent de présenter, à des élèves de 1-2H, le jeu du Memory avec les lettres de la "Planète des Alphas". C'est un jeu qui permet aux élèves de s'entrainer à repérer les formes, car pour gagner il faut trouver la lettre et son ombre.

Feuilles de route jeux Smart Games et autres

Matériel pédagogique

MISE A JOUR Vous trouverez ci-joint les feuilles de route de plusieurs jeux logico-mathématiques. - Arche de Noé - Archelino - Architek - Bahuts malins - La Belle au Bois Dormant - Blanche Neige - Bric à briques (Bill & Betty bricks) - Cache-cache pirates (Hide & seek pirates) - Camelot Jr - Château (...)

le son /ill/ - invente la fin de l'histoire

Matériel pédagogique

C'est une fiche contenant une histoire que j'ai inventé avec le plus de mots possible contenant le son /ill/. Les élèves doivent inventer la fin de l'histoire en utilisant au moins 4 mots qui contiennent le son /ill/. Vous pouvez sans problème modifier cette fiche.

Thématique(s)
Destinataires
Ressource N°2696 partagée le 16.04.16 à 13:54 - Mise à jour le 24.02.26 à 09:01