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453 ressources

FÉDÉRATION SUISSE DES JEUX MATHÉMATIQUES

Référence pédagogique Mise à jour

La Fédération Suisse des Jeux Mathématiques est une association sans but lucratif qui regroupe des passionnés de mathématiques. Ensemble, ils explorent leur passion pour les chiffres et organisent chaque année, pour les candidates et les candidats suisses, les épreuves de qualification du (...)

Archives du Championnat des jeux mathématiques scolaire et du Trophée Lewis Carroll - France

Référence pédagogique Mise à jour

Ecoles : 2004 : Ecoles2004.pdf 2005 : Ecoles2005.pdf 2006 : Ecoles2006.pdf 2007 : Ecoles2007.pdf 2008 : Ecoles2008.pdf 2009 : Ecoles2009.pdf 2010 : Ecoles2010.pdf Collèges et lycées : 2004 : Mathjanvier2004.pdf, Mathjuin2004.pdf, Lettresjanvier2004.pdf, Lettresjuin2004.pdf 2005 : Mathjanvier2005.pdf (...)

Archives des championnats des jeux mathématiques et logiques - Suisse

Référence pédagogique Mise à jour

Le championnat des jeux mathématiques et logiques est une compétition populaire et scolaire organisée chaque année à l’échelon européen. Il voit s’affronter des passionné·e·s de mathématiques de toutes générations venus d’une douzaine de pays. S La FSJM gère depuis plus de 30 ans l’organisation de (...)

10 capsules vidéo en lien avec la semaine des médias

Référence pédagogique Mise à jour

La RTS a réalisé des vidéos sur le thème "QUI SONT CES GÉANTS DU NET QUI CHANGENT NOS VIES ?" pour la semaine des médias. Des vidéos de 3 minutes 30 accompagnées d'un petit quiz ; idéal donc comme transition entre deux activités.

Vidéos explicatives histoire

Référence pédagogique Mise à jour

Super chaîne YouTube avec beaucoup de vidéos explicatives sur divers sujets de l'histoire. Bien fait, les vidéos sont classées par période historique ou grande thématique qui contiennent toutes plusieurs vidéos expliquant divers sujets. Je recommande! Le site des cours : http://www.profrub.com (...)

Jeux de société pendant l'Antiquité à jouer en ligne

Référence pédagogique Mise à jour

Locus Ludi est une initiative de l'université de Fribourg permettant de tester en ligne et en français quatres jeux de société joués pendant l'Antiquité. Les règles peuvent être téléchargées en français.

L'intelligence artificielle, c'est quoi ? : Une vidéo de Lê Nguyen Hoang (EPFL) !

Référence pédagogique Mise à jour

Lê vous conte l'histoire de l'intelligence artificielle, et en particulier l'avènement de l'apprentissage-machine.

Web ≠ Internet : Une vidéo de Lê Nguyen Hoang (EPFL) !

Référence pédagogique Mise à jour

Cette vidéo clarifie la distinction entre le web, qui est un réseau de contenus, et Internet. Lê Nguyen Hoang, chercheur et médiateur scientifique à l'EPFL, présente une nouvelle pastille vidéo issue de la nouvelle chaine YouTube Étincelles EPFL, à destination des enseignants du Gymnase et du (...)

À qui appartient Internet : Une vidéo de Lê Nguyen Hoang (EPFL) !

Référence pédagogique Mise à jour

Lê Nguyen Hoang, chercheur et médiateur scientifique à l'EPFL, présente une nouvelle pastille vidéo issue de la nouvelle chaine YouTube Étincelles EPFL, à destination des enseignants du Gymnase et du secondaire I.

Etincelles EPFL : L'interview de Lê Nguyen Hoang !

Référence pédagogique Mise à jour

Étincelles EPFL, la nouvelle chaîne YouTube de l’EPFL ! Dans le cadre des newsletters de la BDRP, nous vous proposons l’interview de Lê Nguyen Hoang, chercheur et médiateur scientifique à l’EPFL. Ce dernier nous présente sa nouvelle chaîne YouTube Etincelle EPFL à destination des enseignants du SEC (...)

BIG DATA Outil pédagogique pour les cycles secondaires

Référence pédagogique Mise à jour

Approche ludique pour présenter le thème complexe du Big Data. Il s’agit de résoudre une énigme. Une question clé est posée aux élèves. Cette question fait référence à une histoire vraie qui s’est déroulée en 2012. Au cours du jeu, les participants collectent des informations qui les aideront à (...)

L’INVENTION DU ZÉRO

Référence pédagogique Mise à jour

Quelle était l’histoire des mathématiques avant l’arrivée du zéro ? Comment comptait-on ? Pourquoi le zéro a-t-il mis autant de temps à être inventé ? Le zéro est-il relié à l’infini ? Quelles sont les conséquences de ce nouveau concept dans l’histoire des sciences et des mathématiques ? Difficile d (...)

Comprendre les maths!

Référence pédagogique Mise à jour

Sur ce site, vous trouverez 100 cours intéractifs avec 160 activités "as-tu compris ?" comprenant 1900 questions différentes et 2400 corrections différentes, ainsi que 1040 exercices comprenant 3100 questions différentes et 5500 corrections différentes dont 500 en vidéo, mais aussi 110 vidéos de (...)

Récréomath : Une banque de problèmes récréatifs !

Référence pédagogique Mise à jour

Ce site est consacré aux mathématiques récréatives. Il contient une banque de problèmes récréatifs et une banque d'outils mathématiques avec plus de 12 000 problèmes, énigmes et jeux.

Qu’apportent les avancées des sciences cognitives et de l’éducation à l’enseignement ?

Référence pédagogique Mise à jour

Les recherches actuelles permettent notamment de comprendre les facteurs qui favorisent l’apprentissage des élèves rencontrant des difficultés. Ces connaissances ne nous renseignent pas sur la pertinence des objectifs et des contenus à enseigner. Toutefois, la science peut actuellement nous dire (...)

Explorez les sciences du numérique !

Référence pédagogique Mise à jour

Interstices est une revue de culture scientifique en ligne, créée par des scientifiques pour vous inviter à explorer les sciences du numérique. Interstices est publiée par Inria, institut national de recherche en sciences et technologies du numérique, elle a été lancée en 2004 à son initiative. Le (...)

CultureMath : Des mathématiques vivantes.

Référence pédagogique Mise à jour

CultureMath vous présente des sujets issus de la recherche, des idées importantes qui sont au cœur des mathématiques, leur histoire, sous une forme à la fois rigoureuse, accessible et plaisante à lire. Les publications sont conçues à l’attention des professeurs du second degré (collège et lycée) et (...)

Former l'esprit critique des élèves

Référence pédagogique Mise à jour

C'est dans l'objectif de former l'esprit critique des élèves, que le ministère de l'éducation (France) engage, à destination des professeurs, un travail d'étayage scientifique, didactique, pédagogique sur cette question et sa mise en œuvre pédagogique.

Séquence d'enseignement : Programmation avec Scratch

Référence pédagogique Mise à jour

Objectif de la séquence : Comprendre les concepts et notions de base de la programmation en utilisant le logiciel Scratch dans le but de programmer un petit “jeu vidéo”