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Apprendre en s'amusant GÉNÉRATEURS : 1 -SUDOKU 2 – IMAGES ET MOTS 3 – BINGO 4 – PUZZLE 5 – IDENTITÉ – ÉCOLE 6 – GÉNÉRATEUR – DOMINO 7 – GÉNÉRATEUR – MOTS CROISÉS 8 – GÉNÉRATEUR – MOTS-MÊLÉS VOCABULAIRE Modèle de Pyramide Alimentaire 3D à Imprimer Les prépositions de lieu EXERCICE – LES FORMES (...)Lire la suite
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albums, histoires, contes, légendes, fables, poésies, comptines, chansons, documentaire, anglaisLire la suite
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livres à écouter, feuilleter, sur Ipad, à écouter, compréhension écriteLire la suite
La collection <DÉ>CODAGE est un moyen d’enseignement édité par la Direction générale de l’enseignement obligatoire et de la pédagogie spécialisée (DGEO) du canton de Vaud pour accompagner les enseignantes et les enseignants du primaire dans l’intégration efficace de l’Éducation numérique. Il (...)Lire la suite
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Apprendre différentes langues Deutsch English español français Italiano polski português (Portugal) Português (Brasil) svenska Türkçe ελληνικά русский Українська العربية فارسیLire la suite
blogue pour des classes de 3-5 HLire la suite
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visualiser les différents composants du corps humainLire la suite
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Toutes les histoires sont illustrées par de jeunes lecteurs car peu de choses font aussi plaisir aux enfants que de voir leurs dessins exposés. Cela leur permet également de s’approprier l’histoire qu’ils viennent d’écouter ou de lire et d’y réfléchir. A vous de jouer pour scanner leurs œuvres et (...)Lire la suite
vidéos pour les mathématiques, le français et les sciences.Lire la suite
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des émissions de 2 minutes pour répondre aux questions des élèvesLire la suite
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vidéos pour développer la pensée créatrice en imaginant l'usage d'outils avec leurs formes.Lire la suite
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Se questionner sur les indicateurs en fonction du projet et de vos attentes du point de vue des techniques artisanales.Lire la suite
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DYSPRAXIATHECA a pour objectif de proposer la première banque européenne de ressources pédagogiques gratuites à destination des enfants dyspraxiques, de 6 à 15 ans. Elle rassemble : Modèles de leçons Exemples d’adaptations dans différentes disciplines, pour accompagner les enseignants dans la (...)Lire la suite
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Parcours L'IA et ma citoyenneté numérique - Cycle 4 / Lycée Un parcours pour s'interroger sur les droits et devoirs en ligne, et l'utilisation de l’intelligence artificielle Citoyenneté numérique Intelligence artificielle Ce que je partage en ligne / Cycle 3 Le parcours "Ce que je partage en ligne (...)Lire la suite
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thèmes: saisons, tour du monde, jeux de sociétés, tangram, loto, modelage, découpage, labyrinthes, points à relier, mémory, noël, galette, Pâques, fête des mères, halloween, écrit, oralLire la suite
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pictogrammes pour les consignes des fiches des élèvesLire la suite
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création de quizz et exercices pour les 7-11H L'assistant d'enseignement IA qui tient dans la poche Avec Brian, à partir de leurs contenus et supports pédagogiques, les enseignants créent en quelques minutes des environnements numériques d’apprentissage attrayants, interactifs et évolutifs.Lire la suite
Il suffit d'écire le texte destiné à la lecture. Vous pouvez ensuite décider de mettre en gras, en italique ou souligner les sons complexes et les lettres muettes.Lire la suite
Vidéos pédagogiques sur le français et les mathématiques.Lire la suite
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éxercices éducatifs en français, mathématiqueLire la suite
Vidéos de c'est pas sorcier, CPSLire la suite
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Edunet est un réseau informatique pédagogique romand qui existe depuis plus de 30 ans. L’objectif principal est de mettre à votre disposition des activités de partage et d’échange entre les classes. Il propose aussi des activités pour intégrer le numérique dans votre enseignement.Lire la suite
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des resssources pour les cycles 1 et 2Lire la suite
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La plateforme “Cartable numérique” est un site internet regroupant une multitude de ressources et conseils pour venir en aide aux enfants en situation de handicap et leur entourage, pour intégrer au mieux les outils informatiques d’aide en classe. Le « Cartable numérique » c’est aussi une (...)Lire la suite
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MieuxEnseigner est une plateforme en ligne innovante dédiée à l’autonomisation des éducateurs, y compris les enseignants, les futurs éducateurs, les parents et le personnel éducatif. Les éducateurs peuvent explorer, acheter, vendre et partager librement une vaste collection de ressources (...)Lire la suite
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