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506 ressources
moteur de recherche pour les élèves.Lire la suite
Plateforme éducative intégrant l’éducation numérique dans le Cycle 2 (5e–8e années). Elle propose une série de séquences MITIC appliquées à diverses disciplines (français, histoire, sciences, géographie…) avec des objectifs, activités pratiques (traitement de texte, photos, navigation web), respect (...)Lire la suite
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podcasts pour les enfants de 5 à 7 ans pour développer l'imaginaire.Lire la suite
Lire en ligne ou télécharger des albums jeunesse.Lire la suite
Accueillir un enfant qui ne parle pas français petites cartes-mission (2020)Lire la suite
Thèmes Durabilité & Éducation à la durabilité Numérique responsable Agriculture & Alimentation Biodiversité & Écosystèmes Eau & Forêt Énergie & Climat Habitat & Mobilité Politique & Justice environnementale Pollution & Santé Production & Consommation Récits (...)Lire la suite
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AlphaLire est une méthode phonique de lecture, utilisée en apprentissage de base de la lecture, en rééducation orthophonique ainsi qu'en aide aux primo-arrivants, qui convient aux apprentis lecteurs de tous âges, enfants et adultes.Lire la suite
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un accès centralisé aux ressources numériques pédagogiques à destination du personnel enseignant et des élèves du Secondaire II.Lire la suite
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Sympa la famille Simpsons Pour TELECHARGER, IMPRIMER, ...Lire la suite
transcription d'audios, créer des résumés, surligner dans le texte.Lire la suite
dictionnaire illustré et oral pour développer la compréhensionLire la suite
moyens d'enseigenements romandLire la suite
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Classtime est une plateforme numérique destinée aux enseignants et formateurs, permettant de créer, partager et administrer des évaluations interactives (quizzes, tests, défis collaboratifs). Elle offre un retour immédiat sur la compréhension des élèves, se prête à un usage en présentiel ou à (...)Lire la suite
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TS de production écrite sur le chapitre 3 (aussi 1 et 2). Va avec les objectifs et la fiche d'exercices du K3.Lire la suite
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Les aventures du monde animal ! podcast pour les 5-7 ans.Lire la suite
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Digistrip permet de créer des bandes dessinées à partir d'une bibliothèque composées de plusieurs dizaines d'images réparties en 3 catégories : fonds, personnages et objets. L'application repose sur l'excellent projet libre Auto BD réalisé par Arnaud Champollion, Enseignant Référent aux Usages du (...)Lire la suite
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des jeux pour favoriser la coopération en classe : EPS : graines de paix - jeux de coopération, jeux energisants, obstacles, travaux de groupe, communication verbale, communication non-verbale, confiance mutuelle, sports coopératifsLire la suite
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méditation parfaites pour les retours au calme et les transitions. La chaîne Les Méditations Enchantées propose des méditations guidées destinées principalement aux enfants mais aussi aux adultes. Les vidéos visent à favoriser le bien-être, l’apaisement avant le coucher, la gestion des émotions, le (...)Lire la suite
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oh my dots - générateur de mots croisésLire la suite
https://ch.pinterest.com/pin/985231163862836/ Sympa, attractif, beau travail d'équipe .Lire la suite
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testLire la suite
Découper chaque personnage...préparer des cartes... Former différents ateliers, exercice : imitation des cartes !Lire la suite
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Pour apporter du mouvement hors des cours d'EPS. Idéeal pour les transitions ou pour redonner de l'énergie. Grâce à davantage d’activité physique dans le quotidien scolaire, les enfants et les jeunes sont plus équilibrés et plus motivés. Les participants à « L’école bouge » profitent non seulement (...)Lire la suite
Découvrez le patrimoine culturel numérique européen Recherchez, enregistrez et partagez des œuvres d’art, des livres, des films et de la musique issues de milliers d’institutions culturelles, par thèmes.Lire la suite
But : générer automatiquement des feuilles avec les prénoms des élèves pour la rentrée scolaire et coller celles-ci sur les tables afin de permettre à chaque élève d’identifier facilement sa place dès son entrée en classe et aux enseignant·e·s d’apprendre rapidement les prénoms dans les premières (...)Lire la suite