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2815 ressources

Räder / Roues de différentes grandeurs, aussi pour les heures et anniversaires, base pour dominos et mots cachés, MC Egypte

Matériel pédagogique

Roues pour faire des exercices variés. A compléter avec des prénoms, des adjectifs, des nombres, ... Roue pour les anniversaire (rajouter les mois). Aussi utilisable avec les heures.

Comprendre les maths!

Référence pédagogique

Sur ce site, vous trouverez 100 cours intéractifs avec 160 activités "as-tu compris ?" comprenant 1900 questions différentes et 2400 corrections différentes, ainsi que 1040 exercices comprenant 3100 questions différentes et 5500 corrections différentes dont 500 en vidéo, mais aussi 110 vidéos de (...)

Récréomath : Une banque de problèmes récréatifs !

Référence pédagogique

Ce site est consacré aux mathématiques récréatives. Il contient une banque de problèmes récréatifs et une banque d'outils mathématiques avec plus de 12 000 problèmes, énigmes et jeux.

Jeux de maths Bubble Pop

Référence pédagogique

Eh bien, devinez quoi, ce simple petit jouet est également un excellent outil de calcul ! Matériel : - jouet Bubble Pop 10 x 10 -des dés mathématiques à 12 faces Des idées sur le site : Jeu no 1 : Course à 100 Jeu n°2 : Faites une addition Jeu n° 3 : Faites-le éclater et soustrayez-le Jeu n°4 (...)

La course aux 100

Référence pédagogique

(une version simplifiée et adaptée du jeu de 1000 bornes) Superbe idée...j'adore ! BUT DU JEU : Être le premier joueur à pouvoir totaliser exactement 100 kilomètres. COMPOSITION : 54 cartes « Vitesse » (5kms, 10kms, 15kms, 20kms et 25kms) Elles permettent d’avancer. Une fois posées sur le jeu d’un (...)

Traverser une fiche cartonnée

Référence pédagogique

Demandez aux enfants si ils peuvent passer à travers une fiche cartonnée ! Ils vous regarderont sûrement comme si vous étiez fou mais ils seront aussi curieux quand vous leur direz que si, si et que vous pouvez même le leur montrer… Marche à suivre en images...

En voiture

Référence pédagogique

« Quand est-ce qu'on arrive ? » Avec ce loto, le trajet sera plus court. En plus, on se familiarise avec le code de la route et les règles de sécurité. Comment jouer ? Chaque joueur choisit une grille. On donne le top départ du jeu une fois en voiture. Dès qu'un joueur voit par la fenêtre un objet (...)

Nouveaux moyens d'enseignement des mathématiques 6P

Matériel pédagogique

Les nouveaux moyens d'enseignement de mathématiques arrivent petit à petit dans les classes de 5-6P des différents cantons romands. Disponibles en ligne, les documents sont agréables et la méthodologie est complète. Il y a également des corrigés pour les différentes activités. Cependant, à ce jour (...)

Qu’apportent les avancées des sciences cognitives et de l’éducation à l’enseignement ?

Référence pédagogique

Les recherches actuelles permettent notamment de comprendre les facteurs qui favorisent l’apprentissage des élèves rencontrant des difficultés. Ces connaissances ne nous renseignent pas sur la pertinence des objectifs et des contenus à enseigner. Toutefois, la science peut actuellement nous dire (...)

La playlist de l'été de RTS Découverte

Matériel pédagogique

Cet été, partez en vacances avec RTS Découverte et sa playlist mise à disposition des familles et surtout des enfants pour passer des vacances enrichissantes et amusantes. Des émissions de radio et des vidéos de la RTS pour un été ludique, mais aussi scientifique et culturel. La playlist de l’été de (...)

Explorez les sciences du numérique !

Référence pédagogique

Interstices est une revue de culture scientifique en ligne, créée par des scientifiques pour vous inviter à explorer les sciences du numérique. Interstices est publiée par Inria, institut national de recherche en sciences et technologies du numérique, elle a été lancée en 2004 à son initiative. Le (...)

Comment aborder au cycle 4 (Sec I) l’initiation de Scratch avec les élèves ?

Référence pédagogique

Cécile FOURÉ, Professeur de Mathématiques au collège du Val de Somme, s’est donc penchée sur cette question et a préparé une suite d’activités. La première partie de l’activité consiste en l’analyse d’un script déjà construit qui permet de se familiariser avec l’environnement Scratch et de découvrir (...)