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344 ressources

UMA - Accueillir un élève allophone

Référence pédagogique Mise à jour

L’UMA propose des formations à l’entretien d’accueil, des outils de positionnement linguistique et scolaire, ainsi qu’un guide d’évaluation des compétences pour favoriser l’intégration scolaire des élèves allophones primo-arrivants. Fondamental pour les enseignant·e·s souhaitant accueillir (...)

kahoot – Apprendre en s’amusant Zoé Mestral sam 11/01/2025 - 14:18
Destinataires

Kahoot! est une plateforme d'apprentissage ludique basée sur le jeu, permettant de créer, partager et jouer à des quiz interactifs appelés "Kahoots". Accessible via navigateur ou application mobile, elle est utilisée dans divers contextes : scolaire, professionnel et familial. Les utilisateurs (...)

podcastfrance.fr - Plateforme de podcasts francophones

Référence pédagogique Mise à jour

Plateforme de podcasts français et francophones Podcast France est un annuaire en ligne qui référence plus de 2 900 podcasts francophones classés par catégories thématiques. Il permet de découvrir, trier et suivre des podcasts, ainsi que de proposer sa propre émission pour toucher un large public.

créer des certificats pour valoriser les acquis des élèves Zoé Mestral ven 10/01/2025 - 21:28

créer des certificats pour valoriser les acquis des élèves, Le générateur de certificats BRAVO est un outil en ligne gratuit permettant aux enseignants de créer et personnaliser des certificats de mérite pour leurs élèves. Il offre la possibilité d’ajouter jusqu’à 35 noms d’élèves, de choisir une (...)

Slidesgo - modèles de diapositives gratuits pour Google Slides, Canva et PowerPoint

Référence pédagogique Mise à jour

Slidesgo offre plus de 22 000 modèles de présentation gratuits et premium pour Google Slides, PowerPoint, Google Slide et Canva, avec des outils basés sur l’IA (générateur de séances, quiz, icebreakers). Les ressources sont pensées pour l’enseignement, la collaboration et l’inclusion (support dys (...)

Hnefatafl - règles du jeu

Référence pédagogique Mise à jour

BookCreator présentant les règles de jeu du Hnefatafl, un jeu viking, joué en Europe avant l'arrivée des échecs. Ressources réalisée avec des élèves de 2P. N'hésitez pas à me contacter si vous avez besoin du plateau de jeu (disponible en pdf)

L’astuce imparable pour optimiser la version gratuite de ChatGPT

Référence pédagogique Mise à jour

Vous utilisez ChatGPT en version gratuite, et vous avez besoin d’obtenir des réponses détaillées et précises ? C’est possible grâce à l’utilisation des personas! A partir d’une simple question, il est possible de recevoir des réponses radicalement différentes, en passant de basiques à extrêmement (...)

Podcasts pour enfants

Référence pédagogique Mise à jour

Les podcasts sont un formidable outil pédagogique pour les enfants. Ils permettent d’aborder de nombreux sujets de manière ludique et captivante, en stimulant l’imagination et la curiosité naturelle. des conseils pour les petites classes. Avant l’écoute Préparer les élèves avec un petit rappel sur (...)

Extraire du texte d’une image ou d’un fichier PDF Marianne Ney mer 24/04/2024 - 16:46
Destinataires

Vous souvenez-vous de l’époque où l’on passait un temps infini à recopier le texte contenu dans une photo ou un PDF pour pouvoir l’éditer ? Ce temps est désormais révolu grâce à des petits outils numériques qui vont se charger d’extraire le texte pour vous avec une réelle précision. Ces applications (...)

10 outils IA...

Référence pédagogique Mise à jour

10 outils IA pour faire des slides et des présentations pour vos cours ou formations Powerpoint, Google slides et autres Keynote ont pris un sacré coup de vieux avec l’arrivée tonitruante de l’intelligence artificielle. Toute une nouvelle génération d’outils de présentation pour créer des slides (...)

Agenda 9-11S (2023-2024)

Référence pédagogique Mise à jour

L'ensemble des documents utiles en lien avec l'Agenda 9-11S : Lien vers le guide d'utilisation des agendas de l'élève - Édition 2023 (PDF) et le document de présentation des couvertures (PDF) Agenda complet (PDF) Ch@rte Éducation numérique (p.114-115 - PDF) - pour les éventuels stocks de l'édition (...)

L’utilisation de Wooclap et de PowerPoint lors d’un exposé en Histoire

Matériel pédagogique

Discipline : Histoire Niveau : 10VP Cette séquence retrace l'utilisation de deux outils numériques (PowerPoint) lors d'un exposé en Histoire sur des inventions à l'époque de la révolution industrielle.

Planification d’une création d’un exposé sous forme de vidéo avec des élèves

Matériel pédagogique Mise à jour

Cette planification a été créée dans le cadre d’un travail certificatif MSNUM12/13 dans lequel il fallait créer un projet où les élèves serait acteur du numérique. Le but principal était le suivant : les élèves seront capables de présenter sous forme de vidéo un sujet de droit du code civil suisse (...)

Mise en voix d'un conte écrit en classe

Matériel pédagogique

Activité destinée à des élèves de 9eme : Ecrire un conte en classe pour un public d'élèves en 3P. Mise en voix du conte sous forme de vidéo en utilisant les applications Clips ou CapCut. Réflexion sur le destinataire de la vidéo et travail sur la mise en voix d'un texte lu (Rythme, débit, intonation (...)

Alimentation et équilibre nutritionnel

Matériel pédagogique

Les leçons font partie de la séquence traitée avec les élèves sous le nom de « le système digestif » située dans le MSN37 du PER. Durant ces leçons, les élèves sont amenés à utiliser la démarche scientifique (MSN37), ils devront répondre à un questionnaire en ligne avec leurs données personnelles (...)

Travail de recherche sur la Coupe du Monde de la Fifa 2022

Matériel pédagogique Mise à jour

Travail de recherche par groupe sur la Coupe du Monde de la Fifa 2022 et de ses différentes scandales. Utilisation du numérique : PowerPoint collaboratif et création de questions/quizz via Ahaslides.

Coopération/Collaboration avec un jeu interactif

Matériel pédagogique Mise à jour

Cette séquence repose sur l’utilisation de plusieurs outils. L’outil principale est un jeu de société de type énigme (Unlock) qui reprend les codes des « Escape Game » en faisant appel à l’observation, la logique, la mémoire, les mathématiques ou encore le français et pleins d’autres connaissances (...)

Création d'une carte heuristique en ligne [Mindmeister.com]

Matériel pédagogique

Ce document comprend un travail réalisé en classe avec des élèves de 10VP dans le cadre d'une séquence sur la création de l'Etat au XVIIe siècle. Le travail réalisé est la production d'une carte heuristique en simultané et en binôme qui sert de synthèse avant un TS. Ce travail est effectué sur l (...)

Séquence numérique expérimentale sur les sens

Matériel pédagogique Mise à jour

Cette séquence fait travailler les compétences transversales du numériques : utilisation d'instruments numériques tel que Office365, Word, moteur de recherche. Les élèves doivent notamment produire une expérience qu'ils devront planifier, présenter puis expliquer à l'ensemble de la classe. Pour (...)