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3388 ressources
Un répertoire à monter soi-même (ou à faire monter par ses élèves !). L'idée est d'apprendre les tables avec un outil ludique (les élèves adorent) et pratique (les résultats sont cachés au dos du calcul, c'est un outil à l'auto-correction immédiate). Sur le site, cliquez sur l'image et les pages (...)Lire la suite
Site en anglais. Superbes idées pour travailler les animaux en arts visuelsLire la suite
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Magnifiques coloriages. Cliquez sur celui de votre choix et partez sur le site qui vous permettra d'imprimer le modèle...ou.... cliquez sur un modèle et partez dans une nouvelle série d'autres univers remplis de coloriages plus beaux les uns que les autres !Lire la suite
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Classe et grimace propose un atelier de grammaire sur les déterminants. Cet atelier s'inspire du jeu "Le Lynx". Le principe ? Faire tourner la roue des déterminants. Être le plus rapide à trouver sur la planche le déterminant demandé.Lire la suite
Bonne humeur et surprises !! Tuto en vidéo...Lire la suite
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A imprimer: jeu pour la révision des lettres et graphiesLire la suite
Un Abécédaire avec l'écriture romande !Lire la suite
Ce quiz disponible sur la plateforme Kahoot a été créé par des élèves afin de réviser le thème, l'activité interne de la Terre en 20 questions!Lire la suite
http://www.arasaac.org En cliquant sur "Catalogues - Pictogrammes couleurs/N&B" vous aurez accès à de nombreux pictogrammes très clairs à utiliser notamment avec des enfants présentant un trouble du spectre autistique. D'autres outils sont à découvrir également sur le site. Le portail ARASAAC (...)Lire la suite
Site de ressources pour l'enseignement des mathématiques. des vidéos pour apprendre et enseigner les maths des ressources en ligne des exercices des documents à imprimer des aides à la réflexionLire la suite
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Petits exercices sur les homonymes pour driller la technique, la règle.Lire la suite
Voici un site extra pour réviser ou pour découvrir plein de sujets en sciences, histoire, géographie, mathématiques, français... Petite description trouvée sur le site : BrainPOP Français peut être utilisé en classe, en complément ou en illustration de vos cours, pour consolider et vérifier les (...)Lire la suite
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Site regroupant un grand nombre de jeux éducatifs en ligne. Il est possible de créer de nouveaux jeux et de les partager.Lire la suite
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Ce site permet de travailler la relation entre la division et la multiplication (double moitié triple tiers quart quadruple). Plutôt pour les élèves avancés.Lire la suite
Qu'est-ce que Noël? Qui fête Noël? Jésus avait-il des frères et soeurs? Pourquoi certaines religions fêtent-elles Noël à une autre date que le 25 décembre? D'où vient la tradition du calendrier de l'Avent? Et celle du sapin? RTSdécouverte vous propose d'aborder cette thématique de manière ouverte (...)Lire la suite
Vous trouverez 2500 fiches avec leurs corrigés. Classées par branches, par degrés, par thèmes. Note : couvre le programme français, choisir les exercices en adéquation avec le PER. ----> Cf également : " Prof. Phifix : l'app " doc : 648.Lire la suite
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Jolie présentation des notes de la gamme.Lire la suite
Intéressant car : version modifiable jeu du serpent en PDF jeu du serpent (trame modifiable)Lire la suite
Pour reconnaître un animal, il faut savoir « lire » ses empreintes. Voici des pistes pour reconnaître les empreintes de chaque animalLire la suite
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Ce didactitiel est intéressant pour travailler la conjugaison des verbes du 1er groupe au présent.Lire la suite
100 applications et ebooks pour les élèves du primaire proposés par Je Passe Partout , un organisme communautaire de l'un des quartiers les plus défavorisés de Montréal, qui collabore à l'actualisation d'un programme de prévention du décrochage scolaire. Listes pour élèves d'autres degrésLire la suite
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Comment reconnaître des empreintes d’animaux ? Il y a 3 documents : deux jeux, pour reconnaître les traces des animaux de la savane et celles des animaux de la ferme. Et une clé d’identification des mammifères les plus courants dans nos régions.Lire la suite
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Affiche intéressante, simple et très compréhensible.Lire la suite
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Les chaussettes de l'archi-duchesse sont-elles sèches, archi-sèches ? 60 cartes à plastifier pour entraîner son articulation, sa diction et mine de rien, son cerveau.Lire la suite
Un site tout simple qui permet aux enfants de s'entraîner à diriger la BeeBot. En attendant que nous soyons tous équipés grâce à EduNum, les élèves peuvent déjà apprendre à programmer ses mouvements. Il y a plusieurs types de jeux: Baby-bot: l'abeille doit se rendre sur chaque fleur (plutôt pour (...)Lire la suite
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