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3511 ressources
Le FCL (Future Classroom Lab de la HEP Vaud) vous propose une sélection non exhaustive d’exerciseurs, ainsi que des tutoriels, pour créer des quiz d’apprentissage ou plus… Learning Apps Showbie Quizizz Google FormLire la suite
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Quiz sur les notions d'intersection et de réunion d'intervalles dans R. Simple et éfficace.Lire la suite
Des séquences pédagogiques sur le site de la petite Salamandre, activités en rapport avec les derniers numéros parus, etc..Lire la suite
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Idées sympas !! Attention...protéger les alentours ou se placer à l'extérieur. Sur le site, d'autres idées !!Lire la suite
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LE VOLCAN DES EMOTIONS: Les émotions scientifiques et ludiques ! 🌈 La première étape avant de gérer une émotion est de la reconnaître. De la même manière qu'on ne peut pas résoudre un problème de maths si on ne nous a pas donné l’énoncé, l'enfant ne peut pas apprendre à gérer ses émotions sans les (...)Lire la suite
Ressources pédagogiques pour aborder l’égalité entre femmes et hommes par le biais d’activités à mener en groupe ou de lectures individuelles. Ce matériel est disponible dans votre bibliothèques scolaires. Les enseignant-e-s dont l'établissement ne dispose pas de bibliothèque scolaire peuvent (...)Lire la suite
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Jolie représentation en relief. (marguerite ou.... camomille !) Sur le site : marche à suivre en vidéo et en images.Lire la suite
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J'adore ! Vidéo très explicite. Chaque moment est bien expliqué. Eventuellement, au début, dessiner des petits panneaux pour mémoire des gestes.Lire la suite
Nous sommes facilement amenés à prendre des photos de nos élèves. Voici des conseils afin de prendre des clichés réussis! Voir ressources complémentaires ci-dessous concernant le droit à l'images.Lire la suite
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Il s'agit d'un jeu sur le son /s/, idéal pour les classes de 1H-2H. Les élèves cliquent sur les images et doivent détécter si le son /s/ se trouve dans le mot. Ils classent les images contenant le son /s/ dans une case verte et les images n'ayant pas ce son dans une case rouge. Il faut valider (...)Lire la suite
""Chaque élève a un légo au départ, il en gagne et en perd en fonction de la case sur laquelle il tombe."" ----> cf explications sur site.Lire la suite
Avec Flat vous allez pouvoir composer votre partition du bout de votre souris. Tous les outils sont là pour vous permettre d’écrire en ligne vos gammes et compositions. Vous écrivez et magie du web vous pouvez écouter aussitôt.Lire la suite
Dessin : technique originale... C'est très sympa ! Si j'enseignais toujours....c'est sûr que j'exploiterais cette idée. (cliquez sur le lien....marche à suivre en images) et bientôt....bcp d'autres articles à lire !Lire la suite
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Jeu Rogge utilisé avec les élèves de 2P afin de tester leurs connaissances sur les notions "plus de", "moins de" et "autant de". Les élèves avaient pu réaliser une fiche quelques semaines auparavant, avant d'expérimenter le concept sur le jeu Rogge.Lire la suite
Voici un site avec de nombreuses vidéos pour tous les nieaux, du pimaire au secondaire, pour un panel de de matières large.. Il y a de nombreuses ressources pour des sujets variés.Lire la suite
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Apprendre les heures : ex d'associationLire la suite
Utilisation du "plastic-bulles". Joli effet....marche à suivre en images sur site.Lire la suite
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Une série de vidéos, avec le texte associé. Chaque vidéo travaille un son particuler.Lire la suite
Courte présentation (appuyer sur la flèche à droite pour avancer) illustrant les différences fondamentales entre les modes d'apprentissage des jeunes nés après 1990 et les autres.Lire la suite
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Selection de jeux éducatifs pour tous les âges. Divers jeux sur des thèmes variés, pour tous les âgesLire la suite
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Jeu sur le thème de Noël: Placer les nombres dans l'ordre , déposer chaque jouet devant la bonne maisonLire la suite
Issue de la « boite à outils MITIC » du service école-médias, et comme dit sur leur site : « cette bibliographie a été élaborée pour que les enseignant·e·s des cycles 1 et 2 abordent les sujets de droits, de devoirs et de responsabilités de l'enfant, ainsi que les questions sur la démocratie dans (...)Lire la suite
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Ouvrir facebook.Lire la suite
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(une version simplifiée et adaptée du jeu de 1000 bornes) Superbe idée...j'adore ! BUT DU JEU : Être le premier joueur à pouvoir totaliser exactement 100 kilomètres. COMPOSITION : 54 cartes « Vitesse » (5kms, 10kms, 15kms, 20kms et 25kms) Elles permettent d’avancer. Une fois posées sur le jeu d’un (...)Lire la suite
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