2e année (~6 ans)

IDEOpicto - pictogrammes pour les routines de la classe à commander ou imprimer

Référence pédagogique

Pictogrammes pour les routines de la classe à commander ou imprimer.

explore.org - faune et flore sauvage en direct

Référence pédagogique

Ce site recense des lives de la faune et la flore. Les lives dans l'océan sont idéaux pour des retours au calme, par exemple. Ils peuvent aussi servir pour étudier les sciences (abeilles, oiseaux, lions, poissons, méduses, ...)

Une histoire chaque jour - récits et contes à lire ou à écouter

Référence pédagogique

Toutes les histoires sont illustrées par de jeunes lecteurs car peu de choses font aussi plaisir aux enfants que de voir leurs dessins exposés. Cela leur permet également de s’approprier l’histoire qu’ils viennent d’écouter ou de lire et d’y réfléchir. A vous de jouer pour scanner leurs œuvres et me (...)

smart games - en ligne : anti-virus, au Voleur, Code Couleur, jacques et le Haricot Magique, l'Arche de Noé, L'Aventurier, La Forêt Enchantée, La Marche des Pingouins, La Nuit des Fantômes, Petit Chaperon Rouge, Trois Petits Cochons, Lièvres & Renards

Référence pédagogique

Jouez à Anti Virus Jouez à Au Voleur Jouez à Code Couleur Jouez à Jacques et le Haricot Magique Jouez à L'Arche de Noé Jouez à L'Aventurier Jouez à La Forêt Enchantée Jouez à La Marche des Pingouins Jouez à La Nuit des Fantômes Jouez au Petit Chaperon Rouge Jouez aux Trois Petits Cochons Jouez à (...)