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Ressources par catégories

Vous trouverez ici 68 jeux sportifs pour travailler la motricité à l’école maternelle ( petite section , moyenne section et grande section ). Les fiches de préparation des activités physiques sont classées selon les compétence s suivantes : – coopérer, s’opposer individuellement ou collectivement ( (...)Lire la suite
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Mathéros.fr apprendre , s’entraîner , jouer et valider toutes les compétences en calcul mental au CP , CE1 , CE2 , CM1 , CM2 . Ca marche sur PC ou tablettes et il n’y a rien à installer. d’abord c’est vraiment un jeu . Chaque joueur est un super héros qui va apprendre, s’entrainer et partir en (...)Lire la suite
Comment annoter une vidéo ? Le web regorge de vidéos qui peuvent être utiles pour enrichir ou compléter un cours. Dans l’éducation comme dans l’information en ligne la vidéo devient le média dominant. Pour mémoriser, pointer les passages essentiels ou les compléter, il est parfois utile d’annoter (...)Lire la suite
Simple et entraînant ... Très apprécié des jeunes enfants. TCHOUTCHOUALire la suite
Bristol et assiette en carton. Autre modèle : Dessiner des hirondelles : https://www.artofit.org/image-gallery/499899627386443562/Lire la suite
Pour apprendre l'orthographe, la grammaire, du vocabulaire, des dictéesLire la suite
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Comment commencer l’année scolaire avec nos élèves ? Quelles alternatives à la fastidieuse fiche de renseignements ? Comment accueillir nos élèves, faire connaissance, impulser l’année ? Voici une compilation de ressources permettant de répondre à ces questions. Exemples d'activités pour faire (...)Lire la suite
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Bonjour ! Je viens de tomber sur cette pépite ! 28 magnifiques cartes mentales, très claires, précises, sans fioriture, reprenant les grands "thèmes" de grammaire : complément du nom, compléments circonstanciels, compléments du verbe, le sujet, le nom, le GN, le verbe, les déterminants, adverbes, (...)Lire la suite
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Ce memory des fruits est principalement destinée aux élèves de 1P, 2P et 3P HarmoS. L'enseignant-e a la possibilité de paramétrer le nombre de cartes (de 6 à 24), le visionnage des cartes avant le jeu ainsi que le temps du visionnage. Trois degrés de memory peuvent être choisi: images/images, (...)Lire la suite