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Apprendre2.0, c'est le projet d'expérimenter et de comprendre l'impact des technologies sur la façon d'apprendre. Depuis 2007, ce site est l'espace de discussion et de partage de plus de 2000 participants. On apprend au contact des autres, en partageant nos connaissances, notre veille et nos (...)Lire la suite
Ce site Internet très complet comprend des cours complets et progressif sur différents langages Web : HTML5, CSS3, javascript, php... Contrairement à de nombreux tutoriels sur Internet disponibles uniquement au format vidéo, le site de Pierre Giraud comprend à la fois des vidéo explicatives, mais (...)Lire la suite
Quelques questions sur les sensations, les peurs et les joies en commençant l'année dans une nouvelle classe ou un nouveau cycle. Les questions portent sur : leurs sentiments leurs joies, leurs rêves et leurs craintes ce qu'ils aiment ou pas ce qui est facile ou difficile pour eux En début de cycle (...)Lire la suite
Human Processor! est un dispositif didactique débranché permettant d'enseigner les bases de l'algorithmique et de la programmation aux élèves novices. Il se présente sous la forme de tuiles en bois que l'on assemble pour constituer un programme. Le jeu est accompagné d'un livret d'exercices et d'un (...)Lire la suite
Jeudi 12 novembre prochain, la Journée oser tous les métiers (jom) s’adapte en raison des incertitudes liées au Covid-19. Cette journée s’adresse aux élèves de 7 e à 9 e année et vise à lutter contre les stéréotypes de sexe dans le choix d'orientation professionnelle. Les enseignant·e·s sont invité (...)Lire la suite
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On le dit souvent! On paye un prix de fou pour les cadeaux d'anniversaire et de Noël, et les enfants s'amusent avec les boites! Et bien, avec une boite, fabriquez en jeu de motricité fine! Une boite de carton et des cures-pipes de couleur et les enfants s'amuseront pour un bon bout de temps! (...)Lire la suite
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Cette présentation de type Pages (uniquement accessible depuis un appareil Apple) a été créée afin de retravailler les graphèmes "on" et "om". Grâce à ce document (disponible en trois formats différents) , les élèves peuvent tester et vérifier leurs connaissances sur la retranscription de ce son à (...)Lire la suite
Livre et écran s’allient pour offrir aux enfants tip tap , un incroyable jeu d’initiation aux mots. Ici, le livre et l’application sont indissociables. L’enfant lance le jeu sur l’ordinateur puis tape sur son clavier les lettres du mot qu’il a choisi dans l’imagier : l’image associée apparaît (...)Lire la suite
Des collègues néozélandais ont mis en place il y a quelques années un programme d’enseignement des fondements de l’informatique, Computer Science Unplugged, avec le parti pris de transmettre quelques notions de base de façon ludique, et sans aucun recours à l’ordinateur. Ils ont réussi à montrer (...)Lire la suite
Comme beaucoup de matériel proposé pour l'enseignement à distance vient de France, ce tableau peut être utile pour savoir qu'utiliser avec nos élèves suisses.Lire la suite
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