
Ressources par catégories
Recherche actuelle
144 résultats
- autorise le carte des animaux
- Vouliez-vous dire
- autorise le cette des niveaux
Avec le lien map.geo vous pouvez voyager dans le temps en Suisse. Cet outil vous permet d'analyser des cartes topographiques selon une année choisie (vous pouvez remonter très très loin, vers 1830-50 parfois). Pour se faire, choisissez dans le menu à gauche "voyage dans le temps". Cet outil peut (...)Lire la suite
Pour les 3H, un Qui-est-ce? sur le thème des animaux de la ferme. Les élèves doivent pouvoir lire le descriptif de l'animal pour l'identifier: 2 options, choix direct ou élimination des mauvais candidats. Le jeu propose 3 niveaux, dont le 3e semble relativement inacessible à cet âge (références (...)Lire la suite
Carnaval approche... D'où vient cette tradition? Réponse dans notre dossier consacré aux traditions suisses. Mais ce n'est pas tout... Coup de projecteur sur d'autres traditions romandes, de la Bénichon à la Saint-Martin, en passant par l'Escalade, la Fête des Vignerons, les combats de reines ou (...)Lire la suite
Thématique(s)
Destinataire(s)
Ce memory des fruits est principalement destinée aux élèves de 1P, 2P et 3P HarmoS. L'enseignant-e a la possibilité de paramétrer le nombre de cartes (de 6 à 24), le visionnage des cartes avant le jeu ainsi que le temps du visionnage. Trois degrés de memory peuvent être choisi: images/images, (...)Lire la suite
Thématique(s)
Destinataire(s)
Des histoires pour enfants pour tous les âges Sur eBooKids nous imaginons chaque jour de nouvelles histoires pour enfants pour les petits de 3 ans comme les grands de 10 ans et plus. Alors plongez avec nous dans des univers colorés et féériques ! Suivez les aventures d’illustres personnages (...)Lire la suite
À l'approche des fêtes de fin d'année, La Digitale vous propose Digicard , un petit outil sans prétention pour créer des cartes virtuelles et des compositions graphiques simples à l'aide : de texte ; d'éléments graphiques (des formes, des bulles, etc.) ; de vos images personnelles. Les paramètres (...)Lire la suite
Digiflashcards est une application en ligne qui permet de créer des cartes mémos multimédias et interactives pour travailler le lexique en langue vivante, mémoriser des définitions, etc. L'interface d'édition offre la possibilité de combiner texte et image dans les cartes. Après la création de 5 (...)Lire la suite
Thématique(s)
Destinataire(s)
Digilock permet de créer des mécanismes ludiques de déverrouillage de contenus multimédias. Les cadenas générés peuvent être utilisés pour proposer des énigmes dans un jeu d'évasion pédagogique . 15 types de cadenas sont disponibles : Appariement : exercice d'association texte - texte, texte - (...)Lire la suite
Largement utilisée dans les processus d'enseignement et d'apprentissage, la carte heuristique permet de représenter visuellement les liens qui existent entre un concept ou une idée, et les informations qui leur sont associées. Ses utilisations sont variées : la prise de note ; la préparation d'un (...)Lire la suite
Thématique(s)
Destinataire(s)
pour créer des : - tableaux blancs collaboratifs - feuilles de calcul collaboratives - documents collaboratifs simples - murs collaboratifs multimédias - pages collaboratives en markdown - remue-méninges et des nuages de mots collaboratifs - nuages de mots - compositions graphiques simples - (...)Lire la suite
Thématique(s)