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2751 ressources

Mathématiques, logique déductive, logiciel

Matériel pédagogique

Dossier de résolution de problème de mathématiques en logique déductive avec en parallèle un logiciel à mettre en place en classe afin d'utiliser les MITICS. Différents exercices sur ce logiciel dans divers domaines en mathématiques. Note de l'équipe BDRP : pour travailler avec le site http://www (...)

Les jeux de lulu - Rimes - 1-2H

Matériel pédagogique

Voici le lien pour accéder au site: http://jeux.lulu.pagesperso-orange.fr/html/rimes/rime1.htm# La fiche permet de préparer les élèves à l'utilisation du logiciel en les familiarisant avec les images et les rimes.

Didacticiel Keynote sur l'accord de l'adjectif

Matériel pédagogique

Didacticiel Keynote sur l'accord de l'adjectif, destiné à des 5H, contenant 10 diapositives où l'élève a une phrase avec une lacune, et peut choisir entre trois réponses différentes. Tout est automatique et l'élève peut travailler de manière autonome.

Thématique(s)
Destinataires
Ressource N°2854 partagée le 15.06.16 à 22:02 - Mise à jour le 09.02.24 à 09:05

Memory des fruits - didacticiel

Référence pédagogique

Ce memory des fruits est principalement destinée aux élèves de 1P, 2P et 3P HarmoS. L'enseignant-e a la possibilité de paramétrer le nombre de cartes (de 6 à 24), le visionnage des cartes avant le jeu ainsi que le temps du visionnage. Trois degrés de memory peuvent être choisi: images/images, images (...)

Sudokus des Alphas - didacticiel

Référence pédagogique

Ce didacticiel de type exerciseur permet aux élèves de 2P HarmoS de travailler les sudokus de manière ludique. Ce logiciel éducatif est progressif. Il permet de varier les modalités d'enseignement-apprentissage. Pour introduire le sudoku 4x4, les chiffres sont remplacés par des alphas (visuel) pour (...)

Didacticiels : les homophones a/à - jeuxpedago.com

Référence pédagogique

Voici un didacticiel qui travaille les homophones a/à. Il s'agit de phrases incomplètes, où l'élève travaille individuellement et sélectionne une réponse parmi celles proposées. Après avoir validé ses réponses, l'élève sait s'il a répondu correctement ou non. Sur ce site web, vous pouvez créer un (...)

Keynote d'entraînement pour thème 4 (maths 7H)

Matériel pédagogique

Un Keynote interactif pour entraîner les élèves au thème 4 de maths 7H, sur les mesures de longueur. Différents exercices tels que retrouver une unité manquante, une mesure manquante, effectuer des conversions et résoudre un problème. Une fiche accompagne cette activité pour permettre aux élèves d (...)

JEU interactif le son (/t/)

Matériel pédagogique

C'est un didacticiel que j'ai crée dans le cadre de ma formation à la HEP. Il entraine les élèves de 1-2 Harmos à reconnaitre la position du son (/t/) dans un mot. Les élèves peuvent l'utiliser de manière autonome à l'ordinateur, car les consignes sont audio.

Le verbe AVOIR et ETRE

Matériel pédagogique

Avec ma co-stagiaire, nous avons créé 2 Keynote pour revoir les verbes AVOIR et ETRE avec nos élèves de 4H. Ce didacticiel permet aux élèves d'être autonomes car il leur rend directement un feedback à propos de leurs réponses et ont la possibilité d'essayer à nouveau pour se corriger.

Jeux MITIC 1-2P

Référence pédagogique

MITIC: différents jeux pour les 1-2P Précisions des auteurs: 1. Ce site a été conçu, construit et mis en ligne par Sophie Steppacher et Corinne Bourgnon, enseignantes et PressMitic à l'Etablissement Edmond-Gilliard à Yverdon-les-Bains. 2. Ce site est volontairement très épuré. Il en a été décidé (...)

Une Image est dans mon coeur

Matériel pédagogique

Je vous présente l'activité que j'ai créée dans le but de permettre aux élèves de mémoriser la poésie intitulé: Une image dans mon coeur de Georges Darmont que j'ai travaillée avec mes élèves pour la fête des mères, c'était dans une classe de 7H.