Additions en colonnes : autocorrection
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Page Pinterest : beaucoup d'exercices autocorrectifs
A chaque livret son dessin.
Ressources imprimables pour des sujets d'orthographe, vocabulaire, grammaire, conjugaison, lecture, poductions écrites, opérations mathématiques, problèmes mathématiques, géographie dès la 3H Homonymies a-as-à 1 a-as-à 2 ça-sa 1 ça-sa 2 ce-se ces-ses c'est-s'est 1 c'est-s'est 2 court et ses (...)
Math Ascension, c'est quoi? Dans ce jeu vidéo pédagogique, l'enfant incarne Mathilda, une jeune fille qui se rend au Calculisée avec ses amis. Dans cette arène, la Guilde des Gladiateurs va tester ses connaissances à travers des duels effrénés de multiplications et de calculs rapides. Transformés en (...)
Kiddo Worksheets propose un vaste choix de fiches EN ANGLAIS à imprimer gratuitement pour les cycles primaire 1‑2. Le site offre des activités variées : lettres, chiffres, mathématiques, vocabulaire, formes, coloriages, puzzles, etc. Toutes les fiches sont conçues par des professionnels de l (...)
Cette plateforme permet de générer des feuilles d’exercices personnalisées (mots croisés, mots mêlés, sudokus, listes à associer ou scramble) pour renforcer les compétences en lecture, orthographe, mathématiques et logique. Chaque fichier créé est téléchargeable, imprimable et accompagné d’une (...)
autodraw est un outil gratuit en ligne conçu par google creative lab qui utilise l’intelligence artificielle pour transformer des esquisses simples en pictogrammes ou icônes professionnelles. accessible via navigateur, il propose des dessins automatiquement reconnus et suggérés, et permet d’ajouter (...)
MathsLibres.com comprend plus de 46 000 fiches d'exercices de mathématiques gratuites qui peuvent être utilisées pour aider les élèves à apprendre les mathématiques. Nos feuilles de calcul au format PDF sont disponibles sur un large éventail de sujets, notamment le sens des nombres, l'arithmétique (...)
Parcours L'IA et ma citoyenneté numérique - Cycle 4 / Lycée Un parcours pour s'interroger sur les droits et devoirs en ligne, et l'utilisation de l’intelligence artificielle Citoyenneté numérique Intelligence artificielle Ce que je partage en ligne / Cycle 3 Le parcours "Ce que je partage en ligne " (...)
Matières scolaires sur evulpo: contenus à partir de la 3H année jusqu'à la fin de la scolarité, adaptés au Plan d'études romand Mathématiques, français, anglais, allemand, économie politique, finances et présentation avec confiance
Mathéros est une plateforme en ligne qui transforme l’apprentissage du calcul mental en un jeu d’enfant. Conçue pour les élèves du CP au CM2, elle les propulse dans l’univers des super-héros des maths. Son secret ? Une progression par niveaux (ou ceintures de compétences) inspirée des jeux vidéo (...)
calculer...suivre le chemin ... 2 fiches avec des additions et des soustractions simples 2 fiches avec des multiplications et des divisions simples
Livre et écran s’allient pour offrir aux enfants tip tap, un incroyable jeu d’initiation aux mots. Ici, le livre et l’application sont indissociables. L’enfant lance le jeu sur l’ordinateur puis tape sur son clavier les lettres du mot qu’il a choisi dans l’imagier : l’image associée apparaît (...)
Affiche récapitulative des compléments à 10
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Il s’agit d’un jeu coopératif : tout le monde gagne. On ne peut pas vraiment perdre. Avant de commencer, une carte « suspect » et une carte « pièce » est piochée, face cachée, et mise de côté. On peut les mettre dans la petite pochette prévue à cet effet si on l’a imprimée. Il s’agit du coupable et (...)
Les tables de multiplications : les papillons Sur la même page, il y a plusieurs exercices attractifs pour l'apprentissage des livrets. Par exemple :
Travail en adéquation avec les nouveaux moyens de mathématiques 4P
Fiche de support pour apprendre à compter de 2 en 2 et de 5 en 5 (des liens vidéos).
Ni tout à fait fichier, ni tout à fait jeu, la boite à énigme propose une série de problèmes numériques plus ou moins complexes construits notamment autour d’une illustration. La boite à énigmes sera introduite dans un module (le 15) au cours d’une séance spécifique. Elle ne démarre qu’en deuxième (...)
Intéresssant et attractif.
Les enfants peuvent aussi inventer des problèmes pour les camarades....
Une autre façon de travailler avec ce jeu consiste à donner à un élève la carte de pose et à l'autre élève la carte réponse. Ils doivent ensuite se dire ce qui va où dans quelle rangée. Que pouvez-vous apprendre du codage avec des pixels : Comptage binaire : parce que c'est comme ça qu'on appelle le (...)
Travailler de façon visuelle le reépertoire additif jusqu'à 10 au tableau interactif. Document PDF pour visualiser le document activinspire.