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2197 ressources

GYMNASTIQUE Introduction à la course d'orientation

Matériel pédagogique

Introduction à la course d’orientation en salle de gymnastique Lors de leçons précédentes: -montrer les perches (le bras représente la flèche) -suivre des flèches en classe et aller tout droit jusqu’au prochain obstacle se déplacer toujours tout droit à la gymnastique ( pendant l’échauffement) se (...)

LOTO CHIFFRES 1-20

Matériel pédagogique

Jeu de loto des chiffres jusqu'à 20 pour la fin du 2 ème degré. A faire après avoir beaucoup travaillé les chiffres. 15 cartons différents, où chaque chiffre revient 3 fois.

Vivre avec le soleil

Référence pédagogique

Modules d'activités en ligne sur la prévention des dangers liés à une trop forte exposition au soleil. Basés sur la démarche d’investigation, ces modules permettent aux élèves de prendre conscience des caractéristiques, des pièges et des effets sur la santé du rayonnement solaire. Liens avec le PER (...)

Jeux Rogge - Plus, moins, égal

Référence pédagogique

Jeu Rogge utilisé avec les élèves de 2P afin de tester leurs connaissances sur les notions "plus de", "moins de" et "autant de". Les élèves avaient pu réaliser une fiche quelques semaines auparavant, avant d'expérimenter le concept sur le jeu Rogge.

Compléter pour obtenir.

Référence pédagogique

Rogge2: compléter pour obtenir. Nous avons utilisé le niveau 1+2. Logiciel éducatif J'ai mis en pièce jointe la marche à suivre que j'ai créé à l'aide du logiciel "ComicLife". Note de l'équipe BDRP : cette activité se trouve sur le site http://www.pepit.be/

Les panneaux routiers

Référence pédagogique

Petit quizz pour travailler les panneaux de la circulation, avant ou après la visite de la gendarmerie par exemple, ou alors si vous traitez de ce thème dans votre enseignement. Il y a douze catégories, mais lorsqu'un panneau appartient à deux familles ou plus, la question qui s'y rapporte peu (...)

Les mots (5 et 6 lettres) - ROGGE

Référence pédagogique

Exercices permettant de travailler la reconnaissance des lettres dans un mot, chez les élèves de 1-2P (4 à 6 ans). Les élèves doivent faire un choix parmis des lettres, pour recomposer le mot (modèle et image). Les exercices contiennent chacun 5 mots, avec une progression de difficulté et une (...)

Suite d'images (Rogge)

Référence pédagogique

Dans cet exercics, les élèves apprennent à remettre des images dans l'ordre en les numérotant de 1 à 6. Ce jeu est normalement prévu pour des enfants de 8 ans, mais les premiers exercices sont adaptés à des élèves de 5 ans. Le logiciel met en évidence les fautes des élèves, ce qui leur permet de s (...)

Tux Paint

Référence pédagogique

"Tux Paint est un programme de dessin libre, conçu pour les jeunes enfants âgés de 3 ans à 12 ans (par ex. de la maternelle à la 5ème), et qui a remporté de nombreux prix. Tux Paint est utilisé dans des écoles partout dans le monde comme activité d'apprentissage de dessin par ordinateur. Il possède (...)

Phonémus

Référence pédagogique

Site proposant beaucoup d'exercices pour l'apprentissage de la lecture. A imprimer: Fiches classées en fonction des sons à travailler, documents avec les lettes à afficher en classe, Exercices à faire en ligne ( associer images et mot, textes lacunaires, ...)

"Et si on rangeait..." - Tableaux à double entrée

Référence pédagogique

Il s'agit d'un didacticiel qui permet de travailler la pensée logique au travers de différents tableaux à double entrée. Je n'ai personnellement pas utilisé le dernier exercice "Comment est-ce rangé?" qui se joue à deux. J'inverserais "Mais où?" avec "La fabrique des cartes" car ce premier est plus (...)

Sur les traces de Musette Souricette

Référence pédagogique

J'ai découvert ce livre et j'ai tout de suite eu l'envie de me lancer dans un grand projet autour de Musette Souricette. Cela fait mainteant depuis le début de l'année scolaire que nous travaillons "A la manière de ...." en éducation visuelle et que mes élèves adorent.

Mathématiques: activités en ligne

Référence pédagogique

Ce logiciel permet de travailler de nombreuses notions en mathématiques (addition, caclul mental, mesure, tangram, ...) et propose des petites vidéos récapitulatives pour certaines activités. Le site propose également différents niveaux de difficulté et peut donc être utilisé avec des élèves de tout (...)

Jeu de l'awalé sur ordinateur

Référence pédagogique

Voici un lien qui permet d'accéder à une partie de jeu de l'awalé sur l'ordinateur. Faisant partie des jeux dits de "récolte et de semaille africains", ce jeu de mathématiques permet aux élèves de développer leurs stratégies d'apprentissage au niveau des problèmes additifs. C'est un jeu idéal pour (...)

Jeux Rogge

Référence pédagogique

3 thèmes: français, mathématiques et divers (musique, puzzle, coloriage,....) 4 niveaus pour enfants de 3 à 12 ans. (avec enseignement spécialisé aussi) Logiciel faisant partie du master cantonal vaudois avec une banque d'exercices en ligne.

Pepit, les formes et les couleurs

Référence pédagogique

Ce logiciel permet de travailler les formes et les couleurs, en particulier avec des 1P et 2P. Les élèves doivent colorier des formes (carré, rond, triangle, ovale, rectangle) en fonction de consignes orales (L1 13-14 : compréhension de consignes pour agir). Il faut donc penser à prévoir des (...)

Les Tangrams

Référence pédagogique

C'est un logiciel qui permet de jouer au jeu du Tangram. Les élèves peuvent voir si les pièces sont correctement posées et s'ils n'avancent plus, ils peuvent utiliser le bouton "aide", afin de ne pas resquer bloqués. Ils peuvent donc découvrir les différentes figures du Tangram proposées de façon (...)