atelier

Jeu des 7 familles géométriques

Nouveau
Matériel pédagogique

Un atelier / jeu pour réviser les propriétés géométriques. Il suffit de l'imprimer en couleur et ajouter à la main les propriété sur chaque carte (angles droits --> dessiner les angles droits, etc...) , plastifier puis c'est prêt à jouer ! Les élèves doivent demander précisément la propriété (...)

Fantôme gourmand - Atelier d'Halloween

Matériel pédagogique Mise à jour

🕯️ Fantôme Gourmand – Atelier d’Halloween Un petit jeu rigolo où les enfants doivent découvrir ce qu’a mangé le fantôme 🧁👻 Pour le savoir, ils devront observer à l'aide d'une lampe de poche ou d'une source lumineuse, ce qui révélera le secret caché ! ✂️ Matériel nécessaire Les silhouettes de (...)

Semaine de la citoyenneté : Interview de Cesla Amarelle et Fanny Spichiger !

Référence pédagogique Mise à jour

SEMAINE DE LA CITOYENNETÉ DU 9 AU 13 MAI 2022 Dans le cadre de la newsletter n°9 de la BDRP, nous vous proposons une interview de Cesla Amarelle, Cheffe du Département de la formation, de la jeunesse et de la culture et Fanny Spichiger, responsable du comité de pilotage de la semaine de la (...)

Semaine de la citoyenneté

Référence pédagogique Mise à jour

9 au 13 mai 2022 : Première édition de la semaine de la citoyenneté ! L’éducation à la citoyenneté englobe trois dimensions : la connaissance des institutions ; les pratiques citoyennes ainsi que la citoyenneté et les enjeux de société. Elle se retrouve ainsi dans tous les degrés et est (...)

Déterminants

Référence pédagogique Mise à jour

Classe et grimace propose un atelier de grammaire sur les déterminants. Cet atelier s'inspire du jeu "Le Lynx". Le principe ? Faire tourner la roue des déterminants. Être le plus rapide à trouver sur la planche le déterminant demandé.

Ateliers de manipulation, idées et astuces

Référence pédagogique Mise à jour

Des mikados collés sur un bouchon, des bacs à glaçons ou encore une pince de cuisine, plusieurs idées intéressantes pour créer des ateliers de manipulation à moindre coût.

18 cartes - Jeu des syllabes

Matériel pédagogique Mise à jour

Contient 18 cartes L'élève doit nommer ce que représente l'illustration et syllaber. Ensuite, il doit choisir la bonne case avec les "vagues" qui représentent les syllabes. Le jeu peut être fait en autonomie avec autocorrectif (mettre un petit point au stylo à l'arrière de la carte, derrière le bon (...)