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Ressources par catégories

Stéphanie Burton : « Le laboratoire est ouvert à ceux qui souhaitent tester des scénarios en lien avec le nouveau plan d’études d’éducation numérique. » Extrait de l’entretien : Stéphanie Burton, chargée d’enseignement dans le domaine de l’éducation numérique et de la science informatique dans l’ (...)Lire la suite
Le concours Castor vise à faire découvrir aux jeunes l'informatique et les sciences du numérique. Le concours est organisé tous les ans, vers le début du mois de novembre. Il se déroule sous la supervision d'un enseignant, en salle informatique. Le concours dure 45 minutes et comporte environ 18 (...)Lire la suite
Jba Education Nature est spécialisée dans les kits d'élevages d'insectes à but pédagogique, les lâchers de papillons vivants ainsi que la lutte biologique. La rubrique "pédagogie" s'adresse à la fois aux enseignants et aux parents qui souhaitent étudier avec les enfants le cycle de vie des insectes (...)Lire la suite
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Cette fiche pédagogique e-media propose des pistes pour découvrir et apprécier avec les élèves le film d'animation " Ma vie de Courgette " (2016), du Suisse Claude Barras. Le film est sorti dans 36 salles de Suisse romande le mercredi 19 octobre 2016. Des séances scolaires peuvent être organisées (...)Lire la suite
GoAnimate est un studio de montage en ligne qui permet de créer de manière simple et ludique des petites vidéos façon dessin animé. Les usages sont multiples. Vos vidéos animées peuvent servir dans le cadre d’une classe inversée, pour introduire de manière dynamique une leçon, pour créer une (...)Lire la suite
Le code QR est un type de code-barres en deux dimensions qui peut contenir du texte. Digicode permet de générer très simplement des codes QR, de les personnaliser (couleur et logo) et de les télécharger . Les codes QR peuvent contenir du texte (300 caractères maximum, lisible sans connexion (...)Lire la suite
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SI vous cherchez un moyen d’animer les cours de sciences, Wikidebrouillard est une ressource à tester ! Cette encyclopédie d’expériences scientifiques libre et gratuite est une excellente ressource pour pimenter vos leçons et stimuler la curiosité En cliquant sur le menu expériences en haut de la (...)Lire la suite
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Digibuzzer propose la mise en place d'un concept simple de question / réponse autour d'un buzzer connecté. Lors de la connexion à la salle de jeu, les apprenants indiquent un nom ou un pseudo et peuvent sélectionner ou téléverser un avatar (utilisation de Digiface recommandée 😉). L'enseignant anime (...)Lire la suite
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Ce memory des fruits est principalement destinée aux élèves de 1P, 2P et 3P HarmoS. L'enseignant-e a la possibilité de paramétrer le nombre de cartes (de 6 à 24), le visionnage des cartes avant le jeu ainsi que le temps du visionnage. Trois degrés de memory peuvent être choisi: images/images, (...)Lire la suite
Digipen est un éditeur de code en ligne reposant sur le projet libre Flems proposant de travailler avec 3 fichiers, répartis en 3 onglets : index.html pour le balisage ( HTML ) ; style.css pour la mise en forme ( CSS ) ; app.js pour ajouter de l'interactivité ( JavaScript ). L'interface est composé (...)Lire la suite