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La cocotte en papier d’Halloween Le jeu de l’oie d’Halloween Le Dobble revisité Le jeu de 7 familles Le jeu de quilles des méchants Disney Les puzzles à fabriquer Le jeu de bowling Accroche l’araignée! Le village d’halloween à créer Le maxi coloriage géantLire la suite
Sur le site, marche à suivre en images et en vidéo.Lire la suite
Tirer des fils dans une corbeille à linge, déposer sur le fond des araignées.... chacun sa pincette...qui réussira à prendre une araignée sans toucher les fils de la toile ?Lire la suite
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Sur le site, marche à suivre en images et vidéo.Lire la suite
Dans la maison = l'exemple... Garder la même idée, adapter l'idée pour chasse au trésor dans la classe, dans le collège, en forêt, ... Adapter à l'âge des enfants. Voici indice 3 :Lire la suite
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Placer les virgules dans le texte et en faire l'analyse. Contenu : 2 fiches....l'exercice, la fiche réponses.Lire la suite
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10ème sujet : 2 documents toujours très complets concernant les enfants dits à HAUT POTENTIEL INTELLECTUEL (HPI) (OU SURDOUE, DOUANCE, PRECOCITE OU ZEBRE) ( Le terme surdoué, décrit une aptitude intellectuelle supérieure aux normes ), réalisés par la Fédération Wallone de Bruxelles qui nous a très (...)Lire la suite
Ces activités sont faites spécialement pour les enfants Jeux pour enfants Déplace la souris. Les puzzles Jeu d'association Apprends Des jeux, des activités et des chansons pour s'amuser en apprenant. Les leçons Le dictionnaire Apprends en t'amusant ! Les noms et les pronoms Conversations Les cartes (...)Lire la suite
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Ce jeu se joue comme le principe des triominos But du jeu : il faut parvenir à se débarrasser le premier de ses hexagominos. On doit placer un hexagomino chacun son tour en l’accolant à un autre (avec un côté qui puisse correspondre à la multiplication ou son produit) Au total il y a 43 hexagominos (...)Lire la suite
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Ce jeu fera le bonheur des amateurs de calcul. Le principe est le suivant : une série d'opérations apparaissent (maximum 6 puisque les cellules sont hexagonales). Il faut taper la bonne réponse d'une de ces opérations. Le joueur se déplace sur la case qui contenait l'opération qu'il vient de (...)Lire la suite
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