Isometries avec Geogebra (capsule 4')
Voici un tutoriel permettant de prendre en main les isometries avec le logiciel geogebra ainsi qu'une capsule vidéo illustrant comment on peut montrer les isométries aux élèves.
Voici un tutoriel permettant de prendre en main les isometries avec le logiciel geogebra ainsi qu'une capsule vidéo illustrant comment on peut montrer les isométries aux élèves.
Pour travailler au tableau interactif deux exercices du fichier de l' élève 4P - Corome.
A tester vraiment !! ""En fait il y a deux modèles. Le modèle "ordinaire" s'appelle 6x6. Il comprend deux dés classiques, avec les numéros de 1 à 6. Il y a un autre modèle, qui s'appelle 6x9 et qui contient trois dés. A eux trois, les dés permettent de réaliser tous les calculs de 1x1 à 9x9."" http (...)
Il s'agit d'une fiche "théorique" sur la division euclidienne (Thème 6 - la division dans N). Les élèves collent cette fiche dans leur cahier de mathématiques. Il va s'agir de leur "fiche-aide" pour effectuer des divisions "en colonnes" avec reste.
Tests de mathématiques ( 2 versions). MSN 12 — Poser et résoudre des problèmes pour construire et structurer des représentations des nombres naturels... les nombres jusqu' à 70 MSN 13 — Résoudre des problèmes additifs... des petits problèmes
Construction d'une spirale d'or, pas à pas, à l'aide du GeoGebra.
Logiciel de calcul réfléchi. Différents niveaux paramétrables. 4 catégories d'exercices: nombres entiers, nombres décimaux, fractions, jeux
Ce memory des fruits est principalement destinée aux élèves de 1P, 2P et 3P HarmoS. L'enseignant-e a la possibilité de paramétrer le nombre de cartes (de 6 à 24), le visionnage des cartes avant le jeu ainsi que le temps du visionnage. Trois degrés de memory peuvent être choisi: images/images, images (...)
Ce didacticiel de type exerciseur permet aux élèves de 2P HarmoS de travailler les sudokus de manière ludique. Ce logiciel éducatif est progressif. Il permet de varier les modalités d'enseignement-apprentissage. Pour introduire le sudoku 4x4, les chiffres sont remplacés par des alphas (visuel) pour (...)
Logiciel éducatif exerçant le dénombrement et les additions simples.
Dossier de géométrie de 74 pages comprenant théorie et exercices (et leurs solutions!) sur les thèmes suivants: Polygones et calculs d'aires Les premiers théorèmes (Pythagore, Thalès, Euclide, ...) Cercles et éléments de cercle Trigonométrie dans le triangle rectangle
Il est possible de comprendre très facilement le théorème de Thalès, qui est l'un des plus célèbre des mathématiques.
Vidéo présentant le théorème de Thalès et triangles semblables.
Tout est dans le titre!
Fiche théorique expliquant comment mesurer simplement une hauteur.
Ces didacticiels travaillent le thème 5 de mathématiques pour des 7H. Ce fichier contient la marche à suivre pour accéder aux didacticiels. La fiche à donner aux élèves pour s'auto-évaluer et fournie.
Utilisation des --légos-- pour expliquer la numération. Par exemple les fractions ! Super....très "parlant" et proche de l'enfant . Note de l'équipe BDRP : il faut une compte Facebook pour pouvoir accéder à cette ressource.
Entraînement des tables de multiplications. Une première partie comprend un rappel de l'algorythme , en bas des pages, se trouvent des exercices d'entraînement
Quelques dizaines de jeux en ligne. Il est possible de sélectionner les niveaux souhaités. Une manière ludique d'entraîner les maths
Entraînement aux calculs jusqu'à 10.
Replacer les cartes au bon endroit.
Test d'isométries pour les 8P
Document contenant un plan de travail et 6 jeux de maths, utilisables avec les jeux de cartes n°2 et n° 4 du MER.
Jeu interactif pour l'exercice des livrets où l'élève est autonome.
Fiches d'entraînement sur les livrets