Exercices sur Pâques 1-2H
Les élèves exécutent quatre exercices dans lesquels ils doivent retrouver le mot correspondant au mot de référence.
Les élèves exécutent quatre exercices dans lesquels ils doivent retrouver le mot correspondant au mot de référence.
Compléments à dix pour des élèves de 1-2H
Voici deux jeux que j'ai créé avec Keynote pour mes élèves de 1-2H car je trouve que ceux disponibles en ligne ne sont pas assez variés : le triangle est presque toujours représenté sur sa base, de même pour le carré. J'ai réalisé une feuille de route pour le premier jeu afin que que l'enseignant (...)
Voici un jeu qu'une de mes collègues, Leslie Mercier, a créé pour travailler le plan et l'espace avec ses élèves de 4H. Bien du plaisir !
10 questions d'additions 10 questions de soustractions 10 questions de la table de multiplication de 2
Jeu sur le vocabulaire spatial en géo
Exercice d'après le Logiciel Keynote conçu pour des 1-2H. Il s'agit d'une activité sur la catégorisation des fruits et des légumes. Note de l'équipe BDRP : une version Powerpoint a été ajoutée
Petit exerciseur interactif sur les homophones de base en français (son/sont/as/a/à/ce/se/s'est/c'est).
Keynote qui travaille les additions et les soustractions pour des classes de 2H.
Jeu de numération
Jeu de conjugaison : le verbe aller au présent à tous les pronoms personnels
Ce jeu est destiné aux 1-2èmes HarmoS. Le jeu consiste à trier différentes formes géométriques par : couleurs, formes, tailles.
Voici le lien pour accéder au site: http://jeux.lulu.pagesperso-orange.fr/html/rimes/rime1.htm# La fiche permet de préparer les élèves à l'utilisation du logiciel en les familiarisant avec les images et les rimes.
Site pour s'entrainer pour des exercices divers, en particulier le français.
Ce memory des fruits est principalement destinée aux élèves de 1P, 2P et 3P HarmoS. L'enseignant-e a la possibilité de paramétrer le nombre de cartes (de 6 à 24), le visionnage des cartes avant le jeu ainsi que le temps du visionnage. Trois degrés de memory peuvent être choisi: images/images, images (...)
Ce didacticiel de type exerciseur permet aux élèves de 2P HarmoS de travailler les sudokus de manière ludique. Ce logiciel éducatif est progressif. Il permet de varier les modalités d'enseignement-apprentissage. Pour introduire le sudoku 4x4, les chiffres sont remplacés par des alphas (visuel) pour (...)
Un keynote pour apprendre aux enfants le développement du lapin depuis sa naissance jusqu'à l'âge adulte. Réaliser pour des enfantines par moi-même.
Un petit didacticiel destiné à des enfantines Vous y trouverez un questionnaire, réalisé par moi-même, concernant le jardin potager, ce qu'on y trouve et ses fleurs.
Il s'agit d'un didacticiel auto-correctif qui propose un thermomètre interactif permettant de travailler la lecture de la température. Le niveau du "liquide" monte et descend ; l'activité consiste à lire le thermomètre en s'aidant de la graduation et d'écrire la température à l'aide d'un clavier.
Jeu de math pour dénombrer jusqu'à 5.
Exercices récapitulatifs sur l'album "L'enfant du toit du monde" de la collection Que d'histoires!
Didacticiel Keynote portant sur la compréhension du texte "Les trois souris peintres" d'Ellen Stoll Walsh.
Créé en 2004, dans le cadre de la 40e Finale des Jeux du Québec à St-Hyacinthe, Jeunes en santé est un organisme à but non lucratif qui mobilise des partenaires locaux afin que les jeunes de 0 à 17 ans adoptent un mode de vie sain et actif. Cet organisme est administré par un conseil d (...)
C'est un didacticiel que j'ai crée dans le cadre de ma formation à la HEP. Il entraine les élèves de 1-2 Harmos à reconnaitre la position du son (/t/) dans un mot. Les élèves peuvent l'utiliser de manière autonome à l'ordinateur, car les consignes sont audio.
Avec ma co-stagiaire, nous avons créé 2 Keynote pour revoir les verbes AVOIR et ETRE avec nos élèves de 4H. Ce didacticiel permet aux élèves d'être autonomes car il leur rend directement un feedback à propos de leurs réponses et ont la possibilité d'essayer à nouveau pour se corriger.