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358 ressources

Jeu de phonologie sur le son /s/

Référence pédagogique

Il s'agit d'un jeu sur le son /s/, idéal pour les classes de 1H-2H. Les élèves cliquent sur les images et doivent détécter si le son /s/ se trouve dans le mot. Ils classent les images contenant le son /s/ dans une case verte et les images n'ayant pas ce son dans une case rouge. Il faut valider (...)

Imagiers sur les animaux

Référence pédagogique

Divers imagiers de toutes sortes sur le thème des animaux. A imprimer les animaux de la jungle les animaux de la ferme les animaux sauvages les animaux de la forêt les animaux de l'étang les oiseaux les animaux de compagnie etc.

La lecture

Référence pédagogique

La lecture, c'est lire et savoir lire. Et pour savoir lire, il faut avoir appris à lire, à décrypter des symboles, à les assembler pour en faire des mots, des phrases, du sens. Comment apprend-on à lire? Qu'est-ce que l'illettrisme? Le point ici avec des émissions de la RTS dans lesquelles des (...)

Halloween - hidden words

Matériel pédagogique

Cette activité sert à occuper les élèves qui doivent attendre les autres élèves pour pouvoir passer à une autre activité. Ils peuvent faire un mots-croisés sur le thème d'halloween et apprendre de nouveaux mots en anglais tout en s'amusant.

Thématique(s)
Destinataires
Ressource N°3024 partagée le 09.10.16 à 12:32 - Mise à jour le 29.08.20 à 14:03

Les jeux de lulu - Rimes - 1-2H

Matériel pédagogique

Voici le lien pour accéder au site: http://jeux.lulu.pagesperso-orange.fr/html/rimes/rime1.htm# La fiche permet de préparer les élèves à l'utilisation du logiciel en les familiarisant avec les images et les rimes.

JEU interactif le son (/t/)

Matériel pédagogique

C'est un didacticiel que j'ai crée dans le cadre de ma formation à la HEP. Il entraine les élèves de 1-2 Harmos à reconnaitre la position du son (/t/) dans un mot. Les élèves peuvent l'utiliser de manière autonome à l'ordinateur, car les consignes sont audio.

Apprendre les langues avec la musique

Référence pédagogique

LyricsTraining permet de choisir un clip musical populaire et de jouer à reconnaitre des mots ou des expressions dans les paroles des chansons. Concrètement, une fois la vidéo lancée, les paroles s’affichent en sous-titre de la vidéo. Un texte façon karaoké, mais qui comporte des trous. À l’élève de (...)

Reverso context

Référence pédagogique

Dictionnaire en ligne proposant des traductions dans plusieurs langues. Des expressions sont également proposées en lien avec le mot introduit.

Didacticiel - se repérer dans l'espace

Référence pédagogique

Ce didacticiel entraine le repérage spatial sur une carte, ainsi que les notions s'y joignant comme les prépositions de lieu et les verbes de déplacement. Il sert de consolidation aux savoirs. Idéal à utiliser en fin de séquence.