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Liste des histoires : La poule et le pommier, Le lion et la tortue , Le parapluie du babouin, Le soupçon , Le mouton et l'âne, Les 3 loups , Titus l'éléphant, Le chat machin , Comment la grand-mère se fit des amis. Comprendre une histoire, ce n’est pas que du langage, c’est aussi : comprendre les (...)Lire la suite
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2 minutes pour installer un exercice de graphisme qui les enchantera Utiliser du papier ménage avec dessins.... Laisser voguer l'imagination des enfants.Lire la suite
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(une version simplifiée et adaptée du jeu de 1000 bornes) Superbe idée...j'adore ! BUT DU JEU : Être le premier joueur à pouvoir totaliser exactement 100 kilomètres. COMPOSITION : 54 cartes « Vitesse » (5kms, 10kms, 15kms, 20kms et 25kms) Elles permettent d’avancer. Une fois posées sur le jeu d’un (...)Lire la suite
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Une ressource intéressante: Pourquoi pratiquer la différenciation ? Comment mettre en place la pédagogie différenciée ? Quel est l'impact de la différenciation sur la population scolaire ?Lire la suite
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pour créer des : - tableaux blancs collaboratifs - feuilles de calcul collaboratives - documents collaboratifs simples - murs collaboratifs multimédias - pages collaboratives en markdown - remue-méninges et des nuages de mots collaboratifs - nuages de mots - compositions graphiques simples - (...)Lire la suite
Digiblur permet de masquer les visages sur une photo grâce à l'API libre de reconnaissance faciale face-api.js . Après sélection d'une photo, les visages sont automatiquement détectés et listés sous forme de vignettes. Un clic sur une vignette d'ajouter ou de supprimer le type de masque sélectionné (...)Lire la suite
Digibunch est un outil simple pour créer des bouquets de liens à partager avec vos apprenants ou vos collègues. Voir un exemple de bouquet : Ressources pour enseigner le FLE Quelques exemples d'utilisations pédagogiques : la diffusion de ressources en ligne sur une thématique donnée ; la création d (...)Lire la suite
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Digibuzzer propose la mise en place d'un concept simple de question / réponse autour d'un buzzer connecté. Lors de la connexion à la salle de jeu, les apprenants indiquent un nom ou un pseudo et peuvent sélectionner ou téléverser un avatar (utilisation de Digiface recommandée 😉). L'enseignant anime (...)Lire la suite
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Basé sur le logiciel libre Ethercalc , Digicalc permet de créer des feuilles de calcul collaboratives pour la mise en place d'activités et de projets pédagogiques, la collaboration entre pairs, etc. Exemples d'usages : sitographie collaborative : pour répertorier des liens entre pairs fiche de (...)Lire la suite
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