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109 résultats
- autorise le carte des cheseaux
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- autorise le cette des cheseaux
Projet pratique en bureautique : création d'une carte de visite Word et Photoshop sont utilisés en amont du travail de maquette, pour générer le contenu. Le logiciel de mise en page, lui, va nous permettre de jouer sur la disposition de ce contenu pour le rendre esthétiquement attrayant. En (...)Lire la suite
Ce didacticiel entraine le repérage spatial sur une carte, ainsi que les notions s'y joignant comme les prépositions de lieu et les verbes de déplacement. Il sert de consolidation aux savoirs. Idéal à utiliser en fin de séquence.Lire la suite
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Encourager nos élèves est important ! Ces bons permettront d'y penser et de le faire de manière tangible. Ils permettent de le faire sur 4 plans : le travail en général, pournune journée un travail particulier le comportement en général pour une journée le comportement aux récréations Il vous (...)Lire la suite
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Séquence d'apprentissage autour de la carte postale comprenant : - une marche à suivre - un document de synthèse - des critères d'évaluation - une évaluaiton critériée ( demander le mot de passe )Lire la suite
"Mes livrets avec les animaux" permet l'enseignement des livrets (de 2x0 à 10x10) avec un animal emblématique pour chacun d'entre eux. Les dessins ont été réalisés par mon épouse, Esther Chevalley. Le module comprend : un cahier de connaissances un cahier d'exercices par livret des cartes de Memory (...)Lire la suite
Découverte de 15000 ans d'histoire vaudoise, des dernières glaciations à nos jours, en complément de l'ouvrage "Histoire vaudoise". Le site propose des vidéos, audios, images et cartes mettant en avant des objets phares de la visite. Certaines maquettes du musée peuvent être explorées via des (...)Lire la suite
Les règles du jeu Le but est d’être le premier à obtenir les 4 cartes “ustensiles de cuisine” ainsi que la carte “clé du restaurant”. Pour ce faire, les joueurs avancent sur le plateau de jeu à la manière d’un jeu de l’oie.Lire la suite
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Merveille repérée sur le blog de Charivari. Des cartes mission pour accompagner un élève qui ne parle pas le français. Approche intéressante par tutorat!Lire la suite
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Découvertes sur le blog de Maîtresse Mégane, des cartes à pince pour entraîner le dénombrement. 0 à 10. D'autres activités pour les plus jeunes, ici .Lire la suite
Jeu de la tapette à mouche : les sons ! Chaque joueur est équipé d’une tapette à mouches. Le meneur de jeu annonce la syllabe et les joueurs doivent l'écraser avec leurs tapettes le plus vite possible. Le joueur dont la tapette se trouve sur la syllabe en premier gagne la carte. Celui qui a le plus (...)Lire la suite