KIDZ-BOX 25 jeux et astuces pour bouger et se nourrir en s'amusant
Des jeux et astuces pour bouger en s'amusant. des jeux pour bouger, travailler la corde à sauter, le parcours, le saut, le thème des jeux olympiques et l'agilité.
Des jeux et astuces pour bouger en s'amusant. des jeux pour bouger, travailler la corde à sauter, le parcours, le saut, le thème des jeux olympiques et l'agilité.
Ces deux périodes permettent aux élèves de découvrir plusiurs outils numériques d'aide à l'analyse grammaticale. La première période est consacrée aux claviers permettant de taper du grec ancien (nécessaire pour l'un des dites que nous verra lors de la première période). La deuxième période est (...)
Inscriptions du sanctuaire d'Asclépios à Épidaure relatant des guérisons miraculeuses.
Exercices en lien avec les chapitres 10 et 11 de l'Organon 2005.
Exercices en lien avec les chapitres 8 et 9 de l'Organon 2005.
Exercices en lien avec les chapitres 6 et 7 de l'Organon 2005.
Exercices en lien avec les chapitres 4 et 5 de l'Organon 2005.
Exercices en lien avec les chapitres 2 et 3 de l'Organon 2005.
Descriptif de l'invention, leçon proposée avec réalisation d'une soupe, fiche d'élèves Education nutritionnelle CM 15-16/25-26
Leçon et fiches sur cette invention suisse. Descriptif de l'invention, étapes de fabrication du chocolat, fiche 1-3P, fiche 4-6P, images d'étape de la fabrication du choc à remettre dans l'ordre. CM 16/26, MSN 15/25
16 ateliers autour des concepts d’énergie et de puissance avec des ouvertures sur des problématiques sociétales, climatiques et géopolitiques. Ce dossier comporte un descriptif des ateliers énergie (document pdf) qui présente les 16 ateliers et permet de choisir ceux qui crrespondent à se besoins (...)