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1361 ressources

Séquence sur l'article encyclopédique

Référence pédagogique Mise à jour

Un dossier clef en main pour enseigner l'article encyclopédique. Objectifs de la séquence : Comprendre un texte documentaire (sur un animal familier et non familier) ; Identifier l'organisation du texte (les parties) ; Rechercher des informations sur la morphologie, l'alimentation et l'habitat d (...)

Le voyage imaginaire

Référence pédagogique Mise à jour

Reaxation...à la maison, à l'école... "Le bon moment" nous emporte à bord d'un tapis volant, dans un monde intérieur, à la recherche d'un moment de joie... Petits (et grands), installez-vous seuls ou ensemble, dans un espace calme, fermez les yeux, et laisser agir la magie… En voici la liste : 1 (...)

Halloween : la chasse au trésor

Référence pédagogique Mise à jour

Dans la maison = l'exemple... Garder la même idée, adapter l'idée pour chasse au trésor dans la classe, dans le collège, en forêt, ... Adapter à l'âge des enfants. Voici indice 3 :

Les petits nains

Référence pédagogique Mise à jour

Faisons un nain de papier toilette pour Noël .. pas n'importe lequel .. mais une petite boîte pour les cadeaux de Noël ou les friandises de Noël. Vous pouvez également utiliser comme ensemble de nains pour calendrier de l’Avent. ...

Les POP IT Marianne Ney mer 05/10/2022 - 22:44

6 fiches à imprimer gratuitement pour s’amuser avec les Pop It. Jeu 1 – L’alphabet avec un Pop it Jeu 2 – Chiffres et couleurs Version 1 Version 2 Jeu 3 – Codage couleurs Jeu 4 – Codage vierge Jeu 5 – Avec les doigts Jeu 6 – Décodage à la bataille navale mais avec un Pop It Version 1 Version 2

HALLOWEEN : 10 jeux à imprimer

Référence pédagogique Mise à jour

La cocotte en papier d’Halloween Le jeu de l’oie d’Halloween Le Dobble revisité Le jeu de 7 familles Le jeu de quilles des méchants Disney Les puzzles à fabriquer Le jeu de bowling Accroche l’araignée! Le village d’halloween à créer Le maxi coloriage géant

Codage-décodage : des pixels 1 Marianne Ney mer 05/10/2022 - 18:49

Une autre façon de travailler avec ce jeu consiste à donner à un élève la carte de pose et à l'autre élève la carte réponse. Ils doivent ensuite se dire ce qui va où dans quelle rangée. Que pouvez-vous apprendre du codage avec des pixels : Comptage binaire : parce que c'est comme ça qu'on appelle le (...)