bdrp

3e année (~7 ans)

Rogge2: compléter pour obtenir. Nous avons utilisé le niveau 1+2. Logiciel éducatif J'ai mis en pièce jointe la marche à suivre que j'ai créé à l'aide du logiciel "ComicLife". Note de l'équipe BDRP : cette activité se trouve sur le site http://www.pepit.be/Lire la suite
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Petit quizz pour travailler les panneaux de la circulation, avant ou après la visite de la gendarmerie par exemple, ou alors si vous traitez de ce thème dans votre enseignement. Il y a douze catégories, mais lorsqu'un panneau appartient à deux familles ou plus, la question qui s'y rapporte peu (...)Lire la suite
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Dans cet exercics, les élèves apprennent à remettre des images dans l'ordre en les numérotant de 1 à 6. Ce jeu est normalement prévu pour des enfants de 8 ans, mais les premiers exercices sont adaptés à des élèves de 5 ans. Le logiciel met en évidence les fautes des élèves, ce qui leur permet de s' (...)Lire la suite
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" Tux Paint est un programme de dessin libre, conçu pour les jeunes enfants âgés de 3 ans à 12 ans (par ex. de la maternelle à la 5ème), et qui a remporté de nombreux prix. Tux Paint est utilisé dans des écoles partout dans le monde comme activité d'apprentissage de dessin par ordinateur. Il (...)Lire la suite
Site proposant beaucoup d'exercices pour l'apprentissage de la lecture. A imprimer: Fiches classées en fonction des sons à travailler, documents avec les lettes à afficher en classe, Exercices à faire en ligne ( associer images et mot, textes lacunaires, ...)Lire la suite
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Il s'agit d'un didacticiel qui permet de travailler la pensée logique au travers de différents tableaux à double entrée. Je n'ai personnellement pas utilisé le dernier exercice "Comment est-ce rangé?" qui se joue à deux. J'inverserais "Mais où?" avec "La fabrique des cartes" car ce premier est plus (...)Lire la suite
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J'ai découvert ce livre et j'ai tout de suite eu l'envie de me lancer dans un grand projet autour de Musette Souricette. Cela fait mainteant depuis le début de l'année scolaire que nous travaillons "A la manière de ...." en éducation visuelle et que mes élèves adorent.Lire la suite
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Ce logiciel permet de travailler de nombreuses notions en mathématiques (addition, caclul mental, mesure, tangram, ...) et propose des petites vidéos récapitulatives pour certaines activités. Le site propose également différents niveaux de difficulté et peut donc être utilisé avec des élèves de (...)Lire la suite
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Série de 8 affiches sur le thème "C'est quoi un livre ?" PER > LANGUES > FRANÇAIS > ACCÈS À LA LITTÉRATURE > CYCLE 1 Ressource repérée sur chdecole.chLire la suite
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Voici un lien qui permet d'accéder à une partie de jeu de l'awalé sur l'ordinateur. Faisant partie des jeux dits de "récolte et de semaille africains", ce jeu de mathématiques permet aux élèves de développer leurs stratégies d'apprentissage au niveau des problèmes additifs. C'est un jeu idéal pour (...)Lire la suite