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- autre le visibles des cheseaux
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C e jeu est un jeu coopératif qui prend la forme d’une course entre deux détectives afin d’élucider un vol. Il comprend 30 cartes inférences. Je mets la trame modifiable des cartes afin que vous puissiez créer d’autres séries de cartes pour enrichir ce jeu. But du jeu : trouver la réponse à toutes (...)Lire la suite
Elle a créé un pot de fleurs avec une tige en métal sur laquelle les élèves viennent mettre leur pincette. Tout en bas de la tige, elle a mis une pincette fixée par le petit trou . Du coup cette dernière retient toutes les autres et il suffit de prendre celle qui est juste au-dessus pour que les (...)Lire la suite
Proposé par http://lesoutilsweb.com Il s’agit d’une sorte de moulinette magique pour récupérer une page d’un site web et en télécharger le contenu dans le format de fichier de votre choix. Il existe pas mal d’outils permettant d’ « aspirer » le contenu d’un site, DocumentCyborg se distingue par sa (...)Lire la suite
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Site belge proposant une revue utilisable avec les 6-12 ans pour pratiquer des ateliers à visée philosophiques. Descriptif sur le site : " Philéas & Autobule est la revue des enfants philosophes, la revue de tous les enfants qui se posent des tas de questions sur tout : Qu’y a-t-il derrière les (...)Lire la suite
Jolies illustrations pour: Les titres ou couvertures des cahiers. Le thème des saisons Les règles de vieLire la suite
On nous dit : Pour moi, les règles de la classe se doivent d’être claires et concises. Tout rentre dans 3 groupes : le respect des autres , de soi et le respect du matériel . On peut, à partir de ces 3 groupes, y mettre toutes les règles de la classe : .Mon avis : Très jolis dessins, très parlants (...)Lire la suite
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Voici un exercice pour entraîner les registres de langue en français (vocabulaire). Celui-ci traite plus spécifiquement du registre courant et du registre familier. Il y a des mots qui apparaissent à l'écran et le but est d'associer deux synonymes, l'un appartenant au registre familier et l'autre (...)Lire la suite
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Très jolis maracas persos... Facile et résultat garanti ! marche à suivre en images sur le site + vidéo. La décoration : D'autres idées : Sur le site...cliquez sur l'image.Lire la suite
Encore un petit jeu pour aider à la mémorisation des tables de multiplications : le loto des multiplications. Le loto est composé de 30 grilles toutes différentes les unes des autres, et des opérations à piocher.Lire la suite
Ce jeu se joue comme le principe des triominos But du jeu : il faut parvenir à se débarrasser le premier de ses hexagominos. On doit placer un hexagomino chacun son tour en l’accolant à un autre (avec un côté qui puisse correspondre à la multiplication ou son produit) Au total il y a 43 hexagominos (...)Lire la suite
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