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1. Le pont : réfléchir à l'usage de la violence. 2. Le froid sur la branche d’olivier : la coopération pour trouver une solution satisfaisante pour chacun 3. Sommes-nous tous de la même famille ? La coopération pour être heureuxLire la suite
Digibuzzer propose la mise en place d'un concept simple de question / réponse autour d'un buzzer connecté. Lors de la connexion à la salle de jeu, les apprenants indiquent un nom ou un pseudo et peuvent sélectionner ou téléverser un avatar (utilisation de Digiface recommandée 😉). L'enseignant anime (...)Lire la suite
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Ce cour est composé d'un cahier de notions théoriques et des fiches d'activités. Les activités sont proposles sous forme de brevets, pour certifier une compétence. Ainsi, dès qu'un élève réussi à effectuer une fiche avec 80 % de réussite, il obtient son brevet de compétence. La réussite d'un (...)Lire la suite
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http://www.arasaac.org En cliquant sur "Catalogues - Pictogrammes couleurs/N&B" vous aurez accès à de nombreux pictogrammes très clairs à utiliser notamment avec des enfants présentant un trouble du spectre autistique. D'autres outils sont à découvrir également sur le site. Le portail ARASAAC (...)Lire la suite
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Résumé Une grande roue vient d’être installée en face du zoo. Sous le clair de lune, les animaux intrigués sont impatients d’y monter…Quand la magie de la nuit opère tout est possible… Embarqués dans leur nacelle, tigre, crocodile et ours blanc redécouvrent le pays de leur enfance, revoient les (...)Lire la suite
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Découverte : "" WordCounter est un outil en ligne qui permet d’analyser en profondeur la structure d’un texte. L’outil calcule pas moins de dix-huit facteurs différents de votre texte à la vitesse de l’éclair. La version simple affiche uniquement le nombre de mots et de caractères que contient le (...)Lire la suite
Le code QR est un type de code-barres en deux dimensions qui peut contenir du texte. Digicode permet de générer très simplement des codes QR, de les personnaliser (couleur et logo) et de les télécharger . Les codes QR peuvent contenir du texte (300 caractères maximum, lisible sans connexion (...)Lire la suite
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Jeu de math pour les 1-2P pour apprendre à compter. Attention le logiciel ne corrige qu'une seule fois l'exercice. L'élève ne peut donc pas vérifier si sa deuxième tentative est correcte. Autre point d'attention, l'élève est obligé de déposer les pommes dans le panier avant d'indiquer leur nombre. (...)Lire la suite
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Résumé Il fut un temps où il n’y eut pas de meilleurs amis que les chevaliers Sans-Peur et Sans-Soucis. Mais (car il y a toujours un mais !) un jour, ils découvrirent une chose extraordinaire, inouïe, que chacun voulut posséder à tout prix… Une fable pleine de fantaisie sur le partage et la (...)Lire la suite
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Le collectif Escape n'game, composé d'enseignants pratiquant intensivement les Escape Game pédagogiques, a rassemblé sur une page un séléction d'escape game. Ces jeux sérieux sont sous Genially, c'est à dire tous en format numérique. A proposer aux élèves bénéficiant d'un ordinateur disponible. Les (...)Lire la suite
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