Recherche

Que souhaitez-vous trouver ?

1407 ressources

Calculs : additions et multiplications avec un jeu UNO

Matériel pédagogique Mise à jour

Calculs : additions et multiplications avec un jeu UNO. Utilisation du jeu UNO . Vu sur le site : http://childhood101.com/2014/06/maths-games-for-kids-uno-flip/#sthash.w…

Français : lecture...je suis le personnage !

Matériel pédagogique Mise à jour

(Image découverte sur le net) Idée : Lire en groupe une histoire... Dessiner le corps des différents intervenants : narrateur + personnages.... On lit : on se met "dans la peau" du personnage !! (peut motiver certains enfants à lire...)

Un site de ressources pédagogiques pour les enfantines

Référence pédagogique Mise à jour

Béré est une enseignante Française expatriée en Suisse et qui travaille en enfantine dans le canton de Vaud. Vous trouverez sur son site nombre de brevets, fiches de route pour du matériel de la CADEV et autre, cahier de réussites, projets de lecture, et un tas d'idées créatives pour les élèves de 1 (...)

"Lightbot" pour découvrir la programmation

Référence pédagogique Mise à jour

"Lightbot" pour découvrir la programmation Ce jeu consiste à aider un petit robot à se déplacer et à résoudre des énigmes dans des labyrinthes. Disponible sous forme d’application mais aussi de logiciel, il permet aux enfants d’apprendre les bases de la programmation et d’introduire facilement des (...)

Patrimoine haut en couleur

Matériel pédagogique Mise à jour

Ce dossier pédagogique s’adresse aux enseignants généralistes du primaire de 3e à 8e Harmos (élèves de 6 à 12 ans). L’approche en arts visuels est privilégiée avec notamment un vocabulaire spécifique lié aux notions de la couleur tout en favorisant l’ouverture à un champ pluridisciplinaire et (...)

Dossier de fiches sur le thème de Noël 2P

Matériel pédagogique

Voici un dossier sur le thème de Noël pour des élèves de 2P regroupant des fiches de mathématiques, de pré-écriture, de français,... La page de titre avec le sapin est à décorer par l'élève. L'enseignant devra créer le début de la suite logique qu'il souhaite à la main, avant de photocopier le (...)