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10 ressources

Destins improbables - Un roman interactif à choix multiples 🎮

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Matériel pédagogique

Destins improbables est un roman interactif (jeu vidéo pédagogique) destiné aux élèves du cycle 2 et du cycle 3, particulièrement adapté de la 7P à la 11e. Il propose de découvrir une histoire à embranchements dans laquelle les décisions du joueur influencent directement le déroulement du récit et (...)

Tap'Touche - dactylo en ligne

Référence pédagogique

Tap’Touche, le clavier à toute vitesse! Tap’Touche est une méthode en ligne simple et efficace pour toute personne débutante ou initiée qui désire développer une solide technique de frappe au clavier. Avec ses nombreuses activités de formation et ses outils de gestion conçus spécialement pour le (...)

TEXTOS FRANCOS: exercice sympa de vocabulaire

Matériel pédagogique

Cette activité favorise le développement du vocabulaire de base de l’élève et la découverte du langage SMS utilisé dans les textos français. En plus de créer un climat de confiance et de respect et favoriser le sentiment de compétence, c’est aussi une occasion de le sensibiliser à son rôle en tant (...)

LOCKEE - Créez des cadenas virtuels pour des escape game

Référence pédagogique

Découvrez une grande variété de cadenas (numérique, cryptex, à schéma, ...) pour cacher n’importe quel type de contenu (texte, image, son ou vidéo)... Libérez votre créativité Avec les nombreux types de cadenas disponibles à la création (basés sur les cadenas physiques que l’on trouve habituellement (...)

Coder une Histoire interactive sur Ren'Py

Référence pédagogique Mise à jour

La séquence invite les élèves à concevoir un Visual Novel (VN), genre de roman inspiré du style manga populaire chez les jeunes et qui combine les codes de la lecture avec ceux des films et jeux vidéo. L’idée est de programmer une histoire : les élèves scénarisent un récit visuel avec décors et (...)

Booktubing - Exemples de productions médiatiques

Référence pédagogique

Le booktubing consiste à présenter un livre sous forme de vidéo. Ce néologisme résulte de la contraction de « book », livre en anglais, et de « Tube », pour faire référence à YouTube, le fameux site de partages de vidéos. La multitude d'objectifs du PER que ce procédé touche (lecture et production (...)

Booktubing - Production de l'oral avec VidraPlus

Matériel pédagogique

Le booktubing consiste à présenter un livre sous forme de vidéo. Ce néologisme résulte de la contraction de « book », livre en anglais, et de « Tube », pour faire référence à YouTube, le fameux site de partages de vidéos. La multitude d'objectifs du PER que ce procédé touche (lecture et production (...)

Escape Fake (jeu.escape-fake.fr) est un escape game en ligne dédié à l’éducation aux médias.

Référence pédagogique

Escape Fake (jeu.escape-fake.fr) est un escape game en ligne dédié à l’éducation aux médias. Le/la joueur·euse crée un avatar et rejoint, en tant que stagiaire, la rédaction du Vrai Journal. Sa mission : vérifier des informations reçues via réseaux sociaux, e-mails ou messageries, puis décider si (...)

Jocari - l'évolution des jeux dans l'histoire

Référence pédagogique

Jocari s’adresse aux enseignant-e-s et aux élèves du secondaire II intéressés par l’histoire, l’histoire des arts ou le patrimoine. Le site propose des jeux classés par époque, type et nombre de joueurs, facilitant la préparation d’activités adaptées. Les règles détaillées et les illustrations (...)

OldMaps - cartes historiques évolutives et interactives

Référence pédagogique

Old Maps Online est un moteur de recherche libre d’accès recensant plus de 500 000 cartes historiques numérisées provenant de bibliothèques et archives du monde entier. Son interface permet de naviguer par lieu et par période à l’aide d’une timeline, puis d’afficher les cartes sur-imposées à des (...)