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3125 ressources

Jeux de calculs rapides

Référence pédagogique

Quelle peine ont les élèves à automatiser ces fichus calculs du répertoire jusqu'à 20! voici 2 plateaux de jeu que j'utilise en périodes d'ateliers pour les motiver et les aider à s'entraîner à ces petits calculs. bon téléchargement !

chez "krokotak" : la mode !

Référence pédagogique

Utilisation des déchets de tissus ou des échantillons ... La mode....l'imagination au galop !!! Préparer différentes silhouettes (=chablons) : clic : Fashion design templates. Préparer les silhouettes en utilisant les chablons.... choisir les tissus....découper...coller. Résultats :

Livre sur le TDAH

Référence pédagogique

En effectuant des recherches, j’ai découvert ce livre pour enfants offert gratuitement sur Internet : Pourquoi je ne peux pas être attentif? Il s’agit d’un album abordant le trouble déficitaire de l’attention avec ou sans hyperactivité (TDAH). Plus précisément, ce livre raconte l’histoire de Nicolas (...)

Le jardin de Monsieur Schmutz

Matériel pédagogique

Jeu Keynote pour retrouver les noms de plantes et fleurs qui poussent dans le jardin de Floréal, entretenu par Monsieur Schmutz. Ce jeu a été conçu à partir d'un herbier fait par les élèves, et complété par des photos de fleurs ou feuilles fraîches ou arbres.

8 secrets de maths

Référence pédagogique

8 secrets de maths qu'on ne vous a jamais appris... et qui vont vous changer la vie ! STOP aux idées reçues : les mathématiques ne sont PAS exclusivement réservées aux génies. Non, non. Il existe en effet des méthodes toutes simples pour vous en sortir très facilement.

Qui est-ce ? Animaux de la ferme

Référence pédagogique

Pour les 3H, un Qui-est-ce? sur le thème des animaux de la ferme. Les élèves doivent pouvoir lire le descriptif de l'animal pour l'identifier: 2 options, choix direct ou élimination des mauvais candidats. Le jeu propose 3 niveaux, dont le 3e semble relativement inacessible à cet âge (références (...)

La programmation avec Run Marco

Référence pédagogique

Charivari a testé pour vous Run Marco, pour faire découvrir la programmation aux élèves "Run Marco c’est : un jeu d’aventure dans lequel les élèves progressent sur 37 niveaux. Ils doivent faire avancer leur personnage dans la jungle. un outil où les élèves sont 100% autonomes : pas besoin du maitre (...)

Imagiers sur les animaux

Référence pédagogique

Divers imagiers de toutes sortes sur le thème des animaux. A imprimer les animaux de la jungle les animaux de la ferme les animaux sauvages les animaux de la forêt les animaux de l'étang les oiseaux les animaux de compagnie etc.

desidees : Des bracelets en bâton de glace

Référence pédagogique

"Il suffit de tremper des bâtons de glace pendant 15 minutes dans l’eau bouillante, de les insérer dans un verre dont la circonférence fait la taille du poignet, puis d’attendre 24h afin de laisser sécher…….."

Informatique - application : SwapTales Léon !

Référence pédagogique

SwapTales Léon ! Une superbe application de lecture où l’on change le cours de l’histoire du bout des doigts ""Adaptée aux enfants à partir de 9 ans, « SwapTales Léon ! » est une superbe application de lecture interactive où l’on peut changer le cours de l’histoire au fil des chapitres. Sur base de (...)

Informatique-Application : Le Texte Mystère

Référence pédagogique

Le Texte Mystère, une application de reconstitution de texte "" Il s’agit d’un jeu qui ressemble en quelque sorte au pendu mais qui se joue avec tout un texte ! Ce qui rend l’activité bien plus riche et attrayante qu’un « simple » pendu. Et comme il est possible d’importer ses propres textes, voici (...)

Craft : carte fête des Mères

Référence pédagogique

Une photo couleur (attention position de la main droite)... déchirer le pourtour... coller sur un fond coloré... fabriquer une jolie fleur.