2e année (~6 ans)

4 jeux de lettres à imprimer pour aider les apprentis lecteurs à progresser en lecture (de 6 à 8 ans).

Référence pédagogique

1. Le jeu des 7 familles pour s’entraîner à lire 2. La pêche aux mots pour créer des mots 3. Les mots mystères : des lettres à remettre dans l’ordre 4. La course des lettres : des mots à construire avant les autres Matériel à imprimer proposé par http://apprendreaeduquer.fr

logicieleducatif.fr

Référence pédagogique

Présentation du site Le site logicieleducatif.fr a pour objectif d'aider les élèves dans leurs apprentissages scolaires, grâce à des jeux éducatifs. Les jeux sont jouables en ligne, ils sont tous gratuits et aucune installation ni inscription n'est nécessaire. Tous les jeux ont été conçus par un (...)

Dénombrement de 1 à 9 (Plusieurs niveaux)

Référence pédagogique

Didacticiel permettant d'entraîner le dénombrement d'une quantité de lutins et l'associer à son nombre. Différents niveaux : - Dénombrements allant de 1 à 4 jusqu'à 1 à 9 - Nombre proposés dans l'ordre ou le désordre

Plein d'idées de poissons d'avril à l'école

Référence pédagogique

Qu'est-ce qu'un bon Poisson d'Avril à l'école ? Ah ah, en voilà une bonne question... Une bonne blague qui fera rire les profs, qui fera rire les élèves après coup, mais "pas jaune". (Je suis mal à l'aise avec les blagues trop stressantes, où, par exemple, les élèves pensent pendant une journée (...)

Responsabilités

Matériel pédagogique

Deux élèves (suivant le nombre d'élèves que vous avez en classe) ont la même responsabilité. Ainsi, ils apprennent à être responsables et autonomes ! Chaque semaine, il y a un tournus. Note de l'équipe BDRP : cette ressource contient des images du Service national du RÉCIT à l'éducation préscolaire (...)