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Ni tout à fait fichier, ni tout à fait jeu, la boite à énigme propose une série de problèmes numériques plus ou moins complexes construits notamment autour d’une illustration. La boite à énigmes sera introduite dans un module (le 15) au cours d’une séance spécifique. Elle ne démarre qu’en deuxième (...)Lire la suite
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Classe et grimace propose un atelier de grammaire sur les déterminants. Cet atelier s'inspire du jeu "Le Lynx". Le principe ? Faire tourner la roue des déterminants. Être le plus rapide à trouver sur la planche le déterminant demandé.Lire la suite
générateur de barême de 1-6 et de NA-LALire la suite
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Jolie fiche afin de travailler le vocabulaire en lien avec le thème de la maison.Lire la suite
Jeu de paille : 10 idées amusantes Par ex : Suite au nom de chaque jeu, il y a noté le nombre de joueurs et l'âge des enfants.Lire la suite
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Le site Gre10 fait peau neuve et devient ateliers DYS. Multitude de ressources pédagogiques spécialement pensées pour accompagner nos élèves.Lire la suite
La momie : télécharger "le corps" : Idée : coller le portrait de l'enfant à la place des 2 yeux.Lire la suite
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Cinq dossiers d'autonomie pour s'occuper quand on a terminé. Lecture, maths, logique et Cie. Le tout sur le thème des superhéros Lire la suite
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Plusieurs sortes de jeux pour entraîner la grammaire, le vocabulaire et l'orthographe en français.Lire la suite
Tout est dans le titre!Lire la suite
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