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C'est un logiciel qui permet de jouer au jeu du Tangram. Les élèves peuvent voir si les pièces sont correctement posées et s'ils n'avancent plus, ils peuvent utiliser le bouton "aide", afin de ne pas resquer bloqués. Ils peuvent donc découvrir les différentes figures du Tangram proposées de façon (...)Lire la suite
Fonctionnant à la fois sur tablette tactile et sur ordinateur, le logiciel de géométrie dynamique en ligne DGPad permet d'effectuer des constructions géométriques dans le plan. Les constructions effectuées peuvent facilement être exportées à l’aide des protocoles courants comme ftp ou webdav. (...)Lire la suite
Basé sur le logiciel libre Ethercalc , Digicalc permet de créer des feuilles de calcul collaboratives pour la mise en place d'activités et de projets pédagogiques, la collaboration entre pairs, etc. Exemples d'usages : sitographie collaborative : pour répertorier des liens entre pairs fiche de (...)Lire la suite
5 fiches : Les enfants peuvent inventer des fiches pour leurs camarades...Lire la suite
Ce logociel de mathématiques présente divers thèmes à travailler. Le lien proposé ici mène directement à la page concernant les additions. Les élèves peuvent exercer leurs techniques d'additions et ainis approfondir les objectifs du PER.Lire la suite
Ce memory des fruits est principalement destinée aux élèves de 1P, 2P et 3P HarmoS. L'enseignant-e a la possibilité de paramétrer le nombre de cartes (de 6 à 24), le visionnage des cartes avant le jeu ainsi que le temps du visionnage. Trois degrés de memory peuvent être choisi: images/images, (...)Lire la suite
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Présentation du site Le site logicieleducatif.fr a pour objectif d'aider les élèves dans leurs apprentissages scolaires, grâce à des jeux éducatifs. Les jeux sont jouables en ligne, ils sont tous gratuits et aucune installation ni inscription n'est nécessaire. Tous les jeux ont été conçus par un (...)Lire la suite
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Blog de Mathieu Quénée, un collègue français persuadé que le jeu est l’activité la plus naturelle et la plus enthousiasmante pour un enfant; il joint l'acte à la parole en proposant du matériel pédagogique ludique. Présentation de l'auteur: Je m’appelle Mathieu Quénée, je suis professeur des écoles (...)Lire la suite
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Le projet « PER-EDISP » est à la fois un outil et une démarche d’adaptation, de traduction, de mise en oeuvre du P lan d’ E tudes R omand pour des E lèves présentant une D éficience I ntellectuelle S évère ou un P olyhandicap. Souple et modulable en fonction des situations très spécifiques dans (...)Lire la suite
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Ce didacticiel de type exerciseur permet aux élèves de 2P HarmoS de travailler les sudokus de manière ludique. Ce logiciel éducatif est progressif. Il permet de varier les modalités d'enseignement-apprentissage. Pour introduire le sudoku 4x4, les chiffres sont remplacés par des alphas (visuel) pour (...)Lire la suite
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