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Une fiche synthétique de dix applications et plate-formes (certaines utilisables dès 4 ans) pour l'introduction facile des principes de la programmation et de la pensée algorithmique.Lire la suite
Jeu en ligne sur le thème des aniamux. Associer le corps et la tête de l'animal, effectuer des coloriages dirigésLire la suite
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La cocotte en papier d’Halloween Le jeu de l’oie d’Halloween Le Dobble revisité Le jeu de 7 familles Le jeu de quilles des méchants Disney Les puzzles à fabriquer Le jeu de bowling Accroche l’araignée! Le village d’halloween à créer Le maxi coloriage géantLire la suite
Rechercher dans la maison , les décorations de Noël qui sont cachées. //javaLire la suite
Beaucoup de possibilités. Univers en anglais...utiliser la traduction google. Feuilles de travail Recherche par mot Mots croisés Jeux de société Loto Cubes Mazes CertificatsLire la suite
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Ce jeu donnera à votre enfant l'occasion de s'exercer à utiliser de nouveaux mots de vocabulaire, de comparer différentes tailles et formes, de renforcer la motricité fine et d'apprécier la nature d'une nouvelle manière! Vous pouvez faire cette activité avec des feuilles, des bâtons, des (...)Lire la suite
Sympathiques petits autocollants sur le thème des "Monsieur et Madame" qui permettent de valoriser le travail de l'élève.Lire la suite
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En complément d'activités en atelier dirigé, j'ai eu besoin de proposer à certains de mes élèves des activités de reconnaissance des représentations des nombres de 1 à 9 en autonomie. J'ai mis en forme une activité sous l'aspect d'un labyrinthe qui donne un côté ludique à la tâche pour les aider à (...)Lire la suite
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C'est un didacticiel contenant plusieurs exercices autour du labyrinthe. Convient dès 4 ans.Lire la suite