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Voici un exemple afin que vos élève puisse réviser leur dictée sans l'aide d'un adulte.Lire la suite
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Matières scolaires sur evulpo: Contenus à partir de la 3e année jusqu'à la fin de la scolarité, adaptés au Plan d'études romand Mathématiques, français, anglais, allemand, économie politique, finances et presentation avec confiance,Lire la suite
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Un site tout simple qui permet aux enfants de s'entraîner à diriger la BeeBot. En attendant que nous soyons tous équipés grâce à EduNum, les élèves peuvent déjà apprendre à programmer ses mouvements. Il y a plusieurs types de jeux: Baby-bot: l'abeille doit se rendre sur chaque fleur (plutôt pour (...)Lire la suite
Le jeu Mondrian Les tout-petits sont les premiers à tenter de finir leur tableau de Mondrian. Pour cela, vous commencez avec les pions sur la boule verte. Les dés indiquent de combien de pas il faut avancer. Lorsque vous vous tenez sur une sphère colorée, vous tournez également la flèche. Cela vous (...)Lire la suite
On nous dit : -Voici une idée simple pour s’amuser à vélo : un safari photo à vélo ! Les plus jeunes pourront faire ce safari en sécurité dans un parc local et les plus grands peuvent le faire en ville. Je vous propose plusieurs solutions dans cet article avec une version plus difficile pour les (...)Lire la suite
Rendre les choses négatives Mon, votre, son, elle... Possession dans les noms L’article défini Quantités « certaines/toutes » Problèmes de communication Parler de la météo Donner l’heure Jours de la semaine Parler de votre famille Remplisseurs de conversations Mots de question Concepts de temps Un (...)Lire la suite
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Un accès illimité à 2000 livres jeunesse Storyplay’r a pour ambition de faire découvrir à vos enfants le plaisir de la lecture. Avec nos éditeurs partenaires , nous vous proposons un catalogue riche et varié de 2000 titres à lire et à écouter, en français mais aussi en langues étrangères. Et tous (...)Lire la suite
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Moteur PE est un moteur de recherche per­son­na­lisé Google qui s'adresse aux pro­fes­seurs des écoles de la mater­nelle au CM2 (2e-7e Harmos). Il per­met de trou­ver en un clic de nom­breuses ressources. En tapant par exemple "dic­tées CP", "pâte à mode­ler mater­nelle", "exer­cices maths ce"... (...)Lire la suite
Ni tout à fait fichier, ni tout à fait jeu, la boite à énigme propose une série de problèmes numériques plus ou moins complexes construits notamment autour d’une illustration. La boite à énigmes sera introduite dans un module (le 15) au cours d’une séance spécifique. Elle ne démarre qu’en deuxième (...)Lire la suite
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Des centaines de ressources gratuites et des conseils pratiques pour accompagner les jeunes de 6 à 18 ans, leurs parents et enseignants dans leur vie numérique et l'usage des écrans. Découvrez nos ressources numériques pédagogiques à destination des professionnels de l’éducation et des familles : (...)Lire la suite