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37 pages. EDP (2p), vocabulaire (2p), CE (19p), 2 histoires (8p), (6p)Lire la suite
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27 pages. 4 chants, 4 poésies, ACM 1 idée, 17 fiches.Lire la suite
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Un petit récapitulatif des différents "noms" du Père NoëlLire la suite
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32 pages. Ce cahier est la suite de cahier d'écriture des chiffres (routine des 2 moments d'écriture par semaine, d'abord en grand au tableau noir, puis dans son cahier.) Chaque élève décorait la couverture de son cahier avec les majuscules de son prénom et toutes celles qu'il connaissait (de façon (...)Lire la suite
Cartes à imprimer sur le thème des Alphas. Jeu du qui est-ce?Lire la suite
Cartes illustrées avec divers personnages et lieux. Elles peuvent servir de support pour inventer des histoires à l'oralLire la suite
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41 pages des images, de la CE de quelques animaux de chez nous...belette, lapin. lombric, coccinelle. chevreuil. chauve-souris. hamster. mulot, renard, vipère.. une liste de noms d'animaux. J'ai déjà publié un classeur sur le canard, le chat, le chien, le cheval, la grenouille, le lapin, le (...)Lire la suite
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26 pages. quelques animaux d'ailleurs, koala, caméléon, oran outan, kangourou, CE du kangourou, l'histoire de Zoé la puce.Lire la suite
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Dossier tiré de s'exprimer en françaisLire la suite
Classe et grimace propose un atelier de grammaire sur les déterminants. Cet atelier s'inspire du jeu "Le Lynx". Le principe ? Faire tourner la roue des déterminants. Être le plus rapide à trouver sur la planche le déterminant demandé.Lire la suite