bdrp

Ressources par catégories

Charivari a testé pour vous Run Marco, pour faire découvrir la programmation aux élèves "Run Marco c’est : un jeu d’aventure dans lequel les élèves progressent sur 37 niveaux. Ils doivent faire avancer leur personnage dans la jungle. un outil où les élèves sont 100% autonomes : pas besoin du maitre (...)Lire la suite
C’est un site GRATUIT, développé par un prof des écoles dans lequel l’élève doit faire avancer un petit chevalier. Au fil des niveaux, il découvre des instructions simples, puis de plus en plus complexes (les boucles, les conditions…) C’est vraiment très simple. Il n’y a qu’à se rendre sur le site (...)Lire la suite
Récupération....: des chouettes.Lire la suite
Ce jeu "Addix" entraine le calcul mental et les additions . Ce jeu de stratégie permet la différenciation puisque trois niveaux de difficulté sont proposés. Il peut être proposé aux élèves dès l'âge de 6 ans.Lire la suite
Wouaw ! Un travail magnifique réalisé par Classe et grimace pour remettre au goût du jour un vieil outil. Ça donne envie de l'utiliser.Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Une leçon découverte et un jeu proposés par classe et grimace pour aborder la différence entre le sens propre et le sens figuré.Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Graphisme, dessin, "écriture" Thème : les chats. (de Pinterest)Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)
Aide pour les élèves afin de les guider dans les jeux de maths "Zeldaro".Lire la suite
Jeu très ludique, sous forme de quête. Les consignes sont toutes écrites, ce jeu est donc un très bon outil afin d'entraîner la lecture et la compréhension de consignes.Lire la suite
Statistiques
Thématique(s)
Destinataire(s)